適用環(huán)節(jié)
活動(dòng)暖場(chǎng)、中場(chǎng)互動(dòng)
功能效果
增添現(xiàn)場(chǎng)喜慶氣氛,小游戲激發(fā)現(xiàn)場(chǎng)熱情,活動(dòng)不再冷場(chǎng)。游戲開(kāi)始前,會(huì)顯示游戲預(yù)覽畫(huà)面及實(shí)時(shí)參與人數(shù),點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕(或者按空格鍵)后,大屏幕會(huì)進(jìn)入三秒倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,大屏幕元素隨著用戶操作不斷堆疊,游戲結(jié)束后,會(huì)展示游戲排名。
主辦方
主辦方需要先在后臺(tái)配置好輪次設(shè)置,然后打開(kāi)大屏幕,切換到眼疾手快畫(huà)面,在游戲開(kāi)始前引導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)觀眾掃碼參與游戲,等現(xiàn)場(chǎng)用戶都進(jìn)入游戲后,開(kāi)始游戲(點(diǎn)擊“開(kāi)始”按鈕或按空格)即可。
現(xiàn)場(chǎng)用戶
現(xiàn)場(chǎng)用戶掃碼后進(jìn)入手機(jī)端眼疾手快頁(yè)面,在頁(yè)面上中間會(huì)有一個(gè)較大的圖案,而下方有兩個(gè)圖案,其中一個(gè)與上方的圖案相同,點(diǎn)擊圖案與上方出現(xiàn)的一致,就會(huì)加分,點(diǎn)錯(cuò)了就會(huì)倒扣分,游戲結(jié)束后會(huì)顯示排名信息。
1.動(dòng)腦又動(dòng)手,需要手腦協(xié)調(diào)反應(yīng)迅速
游戲需要手眼相互配合,快速點(diǎn)擊手機(jī)上隨機(jī)出現(xiàn)的圖案,點(diǎn)擊正確的圖案加分,點(diǎn)擊錯(cuò)誤的圖案減分。
2.計(jì)分機(jī)制有加有減
跟其他游戲有所不同的是,這個(gè)游戲點(diǎn)錯(cuò)了還會(huì)倒扣分,這就給了游戲更大的挑戰(zhàn)性,再也不能不管不顧地點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)了。
3.風(fēng)格適合節(jié)慶使用
三種風(fēng)格中的吃月餅跟歡樂(lè)元宵,分別對(duì)應(yīng)中秋及元宵佳節(jié),如果想遇到這些節(jié)慶活動(dòng),還未玩過(guò)這款游戲,不妨一試,它定會(huì)給您的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)帶來(lái)不一樣的驚喜與歡樂(lè)。
1.游戲并不會(huì)出現(xiàn)負(fù)分,在0分的情況下,點(diǎn)錯(cuò)圖案將不再扣分。