適用環(huán)節(jié)
中場(chǎng)互動(dòng)、暖場(chǎng)環(huán)節(jié)
功能效果
游戲開(kāi)始前,大屏幕會(huì)實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前掃碼參與用戶(hù)的頭像和總?cè)藬?shù),點(diǎn)擊開(kāi)始后,進(jìn)入大屏幕倒計(jì)時(shí)環(huán)節(jié),三秒倒計(jì)時(shí)后,現(xiàn)場(chǎng)用戶(hù)只需要點(diǎn)擊手機(jī)屏幕讓靈蛇跳上云層,攀登上的云層數(shù)量越多排名面越靠前。
主辦方
主辦方需要預(yù)先注冊(cè)登錄到思訊互動(dòng)平臺(tái)配置游戲的輪次信息:游戲時(shí)長(zhǎng)、中獎(jiǎng)人數(shù)等信息(可以給獲得名次的用戶(hù)派發(fā)獎(jiǎng)品和紅包)。打開(kāi)大屏幕并將大屏幕畫(huà)面投放到現(xiàn)場(chǎng)LED屏幕上,切換到“跳跳樂(lè)”游戲畫(huà)面,點(diǎn)擊二維碼按鈕(或者ALT+Q)顯示游戲二維碼等待現(xiàn)場(chǎng)用戶(hù)掃碼參與,最后點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕(或者按空格鍵)開(kāi)始游戲。
現(xiàn)場(chǎng)用戶(hù)
現(xiàn)場(chǎng)用戶(hù)使用微信掃描屏幕二維碼參與游戲互動(dòng),大屏幕開(kāi)始后手機(jī)端會(huì)同步開(kāi)始游戲,手指點(diǎn)擊屏幕操控靈蛇往上跳躍,比拼手速與眼力。
區(qū)別與傳統(tǒng)的搖一搖游戲和滑屏游戲,不改變游戲操作難度的同時(shí)又使游戲不失趣味性;整場(chǎng)游戲都是考驗(yàn)手速反應(yīng)與眼力的競(jìng)技,看看誰(shuí)眼疾手快;適用于年會(huì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),搭配可愛(ài)的蛇年元素,有效活躍現(xiàn)場(chǎng)氛圍,熱鬧非凡。