大多數企業(yè)做現場活動策劃的目的都是為了提高產品或者品牌的知名度、曝光率和影響力,除了少數公司的活動是由自己策劃,其實大部分公司的現場活動策劃都是交給了專業(yè)的現場活動策劃公司。在海量需求的催促下,應運而生了越來越多的現場活動策劃公司。從利潤的角度來說,現場活動策劃肯定比傳統(tǒng)的名片設計、海報設計、宣傳冊設計等更加豐厚,現場活動逐漸成了活動策劃公司的重要業(yè)務。一個專業(yè)名詞也在這樣的環(huán)境下誕生了:“出現場”。
那傳統(tǒng)的現場活動策劃公司在科技化、移動化的浪潮下如何尋求創(chuàng)新、突破呢?
如今已是互聯(lián)網時代,上到老人下到小學生,基本都是人手一部智能手機,微信更是騰訊繼QQ之后的又一現象級產品,用戶數截止目前已經突破了12億。這無疑給微信大屏幕現場互動提供了最為方便的入口,現場觀眾只需掃碼即可參與互動,無需安裝App,無需下載,即掃即用。
現場LED大屏幕的發(fā)展,又給每一位現場現場觀眾一個展現自我機會,傳統(tǒng)的現場活動由于舞臺和活動本身的限制,舞臺上的露臉的人不是表演者就是領導和嘉賓,現場觀眾參與感其實是比較低的。而使用微信大屏幕互動,可以讓現場所有人都參與進來,人人都有展現的機會。
活動開始前
先告知現場觀眾本次現場活動準備了哪些獎品讓現場觀眾有所期待,告知想要拿獎需要參與大屏幕互動游戲獲得名次后才能拿獎。玩游戲、有獎品?好玩的同時還能中大獎,相信觀眾這時肯定是滿懷期待的。
活動進行中
主辦方預先挑選好應景的互動游戲,當時活動時間是否距離某個傳統(tǒng)節(jié)日較近、是否有比較應景的實事(奧運會、黨的100周年等),微信大屏幕互動游戲有非常多應景的游戲,可以全方位滿足現場活動的各種需求。這個環(huán)節(jié)可以設計的比觀眾期待的再多一點點。超出他的預期,比如:游戲結束后,主持人在臺上安慰沒有獲獎的觀眾可以這樣說:“剛才是不是很多小伙伴沒有拿到獎,告訴大家一個好消息,接下來我們還有一輪游戲,大家還有機會”。這樣觀眾的期待值是不是就更高了?他對這個現場活動是不是更加滿意了,這時候再來一波品牌產品的推廣宣傳(這個可以也可以在游戲結束后配合上臺領獎的觀眾進行操作)。
活動結束后
這個如何留住消費者,是一個核心問題。活動的目的不就是推廣和宣傳品牌嗎?如何讓她記住這個產品和品牌,讓他有需求的時候購買,或者讓她能記住這個品牌?創(chuàng)意現場讓觀眾在現場拍照轉發(fā)到盆友圈,讓品牌傳播擴散,還可以準備一些小禮品(印上品牌方的Logo),轉發(fā)核銷成功就送小禮品。讓他在活動結束后,也覺得這場活動值得回憶,每當和別人談起的時候也會說出你的品牌。
思訊互動,通過品牌傳播和多屏互動專業(yè)融合,致力于幫助活動方在活動中提升品牌傳播價值,在活動中融入產品符號,提升活動效果。系列互動產品以服務中國500強企業(yè)的高規(guī)格、高標準、高要求助力數萬場行業(yè)峰會、展會,婚宴,營銷會、培訓會、年會等現場活動的圓滿召開!