王者榮耀是時(shí)下非?;鸨囊豢钍謾C(jī)游戲,近些年來(lái)它深受廣大青少年的喜愛(ài)。筆者身邊就有不少王者榮耀的深度玩家,每天必定開(kāi)幾把游戲才算沒(méi)有虛度一天。王者榮耀何以如此受歡迎呢?這還得從其具有的一些特點(diǎn)來(lái)入手!
1.對(duì)戰(zhàn)的玩法及不斷更新的皮膚、英雄使其一直保持趣味性
游戲?qū)?zhàn)的游戲基本設(shè)定,限制了每一局的基本時(shí)間(大概一局10-20分鐘左右),這樣子既不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間過(guò)短而不夠過(guò)癮,也不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間過(guò)長(zhǎng)節(jié)奏過(guò)慢而顯得無(wú)聊啥的。而且官方總是不斷地在推出新的英雄及皮膚,而且英雄的參數(shù)也在不斷調(diào)整,太強(qiáng)的會(huì)給一定的削弱,而太弱的英雄也會(huì)根據(jù)情況加強(qiáng)。英雄配合上皮膚,整個(gè)英雄的樣子也會(huì)有很大的改變,從而在視覺(jué)上產(chǎn)生新鮮感。
2.英雄背后是玩家的互動(dòng),游戲也是維系關(guān)系的一種方式
對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),玩王者榮耀這款游戲不僅僅是玩游戲享受快感,更是通過(guò)游戲來(lái)與他人維持關(guān)系,保持聯(lián)系。比如有些人會(huì)因?yàn)槟信笥鸦蚺笥鸦蛘叻浅:玫呐笥言谕嫱跽邩s耀,從而入坑,為的就是維持甚至增進(jìn)這種關(guān)系。還有一些人為了盡快融入新的工作,與同事打好關(guān)系,也會(huì)選擇加入王者榮耀的隊(duì)伍中。另一個(gè)值得說(shuō)的原因,大概在于王者榮耀的互動(dòng)性,因?yàn)榭稍诖蛴螒虻臅r(shí)候聊天甚至開(kāi)語(yǔ)音,所以就有了各種在游戲里互懟開(kāi)噴的玩家,游戲互動(dòng)性大大增強(qiáng),很多人在這里忘卻生活的煩惱,很多人在這里發(fā)泄自己的情緒,可以說(shuō),正是這種互動(dòng)性,給了情緒一個(gè)出口。
3.簡(jiǎn)單易操作,入手入坑都非???/strong>
對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō),操作性也是不得不考慮的一個(gè)因素,簡(jiǎn)單易操作的特性,也是王者榮耀長(zhǎng)盛不衰的一個(gè)重要原因。簡(jiǎn)單易操作可以減少初始玩家的流失。想想是不是這樣,如果一個(gè)游戲,一開(kāi)始就很復(fù)雜,各種反人性的操作設(shè)置,那還有幾個(gè)人會(huì)想繼續(xù)玩下去呢?難受的東西如果不是回報(bào)豐厚,是不會(huì)有多少人愿意去嘗試的。
說(shuō)了這么多,我們回到到大屏幕互動(dòng)游戲來(lái)。為什么到大屏幕互動(dòng)游戲也如此受歡迎,其原因不也跟王者榮耀受歡迎的原因類(lèi)似嗎?
首先說(shuō)更新的問(wèn)題,以思訊互動(dòng)來(lái)說(shuō),平臺(tái)從一開(kāi)始的寥寥幾款游戲發(fā)展到現(xiàn)在幾十款風(fēng)格的游戲,玩法涵蓋搖動(dòng)手機(jī)、滑動(dòng)屏幕、點(diǎn)擊屏幕固定區(qū)域、按住屏幕后沿一定軌跡移動(dòng)等多種方式。不斷的推陳出新,讓整個(gè)游戲一直保持著趣味性與活力!
互動(dòng)性來(lái)說(shuō),大屏幕互動(dòng)游戲跟王者榮耀也是有著相似之處。在玩游戲的同時(shí),手機(jī)端是提供了一個(gè)聊天室的,可以實(shí)時(shí)發(fā)送各種消息,支持圖片及文字。而且說(shuō)到維持關(guān)系,因?yàn)榇笃聊换?dòng)游戲玩玩就是在現(xiàn)場(chǎng)玩,人跟人之間是面對(duì)面的,其真實(shí)的互動(dòng)性要更強(qiáng)。
而操作方面,大屏幕互動(dòng)也是非常簡(jiǎn)單,只需要掃碼參與后,搖一搖或點(diǎn)一點(diǎn)就可以操縱大屏幕上的人物或元素,可以說(shuō)比王者榮耀還要更簡(jiǎn)單。
大屏幕互動(dòng)游戲,適合各種活動(dòng)場(chǎng)景,還沒(méi)嘗試過(guò)的小伙伴不妨一試!