1、快樂傳真
游戲規(guī)則:5-6人站成一排,每人之間用隔板隔開,第一個(gè)人看主持人出的題目,將他與第二個(gè)人之間的隔板打開,并根據(jù)自己的理解通過肢體語言傳遞給第二個(gè)人,限時(shí)30秒,隔板關(guān)閉,以此類推,直至最后一個(gè)人將所了解到的信息說出來,意思最接近的一隊(duì)獲勝。
注意事項(xiàng):不允許咬嘴型;不允許發(fā)聲。
需要道具:隔板、題板、耳麥(可有可無),節(jié)奏的音樂
2、含水傳歌
游戲規(guī)則:第一種:分為兩組,每組2人。由主持人展示需要傳的詞或話,其中一人含一口水說出來,另一個(gè)人在答題板上寫下來,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫對(duì)的多,哪組就勝利;
第二種:分為2組,每組若干人。由主持人展示題板給第一個(gè)人看,然后每位參與者含一口水,將題傳給下一位,再由最后一個(gè)人公布他聽到的答案,答對(duì)的勝利,反之為失敗。
需要道具:水杯、礦泉水
3、歌曲接龍
游戲規(guī)則:可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊(duì)接不上,就為輸;也可以個(gè)人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個(gè)主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然后每個(gè)人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。
無道具
4、吹乒乓
游戲規(guī)則:可以分組PK,將十只裝滿水的杯子一字排開,杯中各放一只乒乓球,參賽人需通過演唱含爆破音的歌曲將每只杯子里的兵乓球吹出杯子,限時(shí)60秒之內(nèi)吹出球多的一組獲勝。
需要道具:水杯、兵乓球、礦泉水
5、蘿卜蹲
游戲規(guī)則:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
無道具
6、金雞獨(dú)立
游戲規(guī)則:每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。
需要道具:報(bào)紙、成語題卡
說到年會(huì),都逃離不了抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)和游戲環(huán)節(jié),這是年會(huì)必不可少的重頭戲,而傳統(tǒng)的抽獎(jiǎng)游戲已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了現(xiàn)在愛玩的人們。在近幾年來都興起用大屏互動(dòng)軟件來比拼并抽獎(jiǎng),在場(chǎng)所有人一起參與,那場(chǎng)面可相當(dāng)壯觀,嗨翻全場(chǎng)!但這類軟件市場(chǎng)種類繁多,更新?lián)Q代都很快,所以在選擇的時(shí)候既要保障可玩性和吸引力,也要保證軟件的穩(wěn)定性。小編為您推薦一些自己使用過的比較好的,希望能給你一些幫助!
1:搖一搖 游戲
搖一搖 游戲分為搖一搖賽車、搖一搖拔河。參會(huì)者掃碼參與游戲,通過搖動(dòng)手機(jī),可在大屏幕看到比賽動(dòng)效,并且可以根據(jù)搖動(dòng)次數(shù)進(jìn)行排名、發(fā)獎(jiǎng)。是一種全員參與的游戲,不再用選人上臺(tái)玩可以讓現(xiàn)場(chǎng)氣氛瞬間飆升。適用于年會(huì)、晚宴、論壇峰會(huì)、培訓(xùn)沙龍等場(chǎng)景。搖一搖互動(dòng)在思訊互動(dòng)率先開發(fā)出來之后迅速風(fēng)靡全國(guó)各大活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)全場(chǎng)用戶在同一刻同時(shí)瘋狂搖動(dòng)手機(jī),氛圍瞬間點(diǎn)燃。 支持多種活動(dòng)形式:拔河、賽車,賽龍 舟,游艇賽等。元素均支持自定義,無窮變換驚喜和嗨翻天現(xiàn)場(chǎng)氣氛,是活動(dòng)必備環(huán)節(jié)。

2:答題 闖關(guān)游戲
在闖關(guān)答題游戲中根據(jù)用戶答題的正確率和答題時(shí)間進(jìn)行排名,主辦方可以給有排名的用戶派發(fā)獎(jiǎng)品和紅包。答題闖關(guān)可以應(yīng)用于各式各樣的場(chǎng)景:
1、產(chǎn)品推廣:如果您的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)需要推廣新品或者進(jìn)一步擴(kuò)大產(chǎn)品的名氣,不妨試試這款
答題闖關(guān)游戲,將與產(chǎn)品特點(diǎn)、優(yōu)勢(shì)相關(guān)的問題作為闖關(guān)題目,無形之中將產(chǎn)品印象植入用戶腦海中,還可以設(shè)置相應(yīng)的獎(jiǎng)品,作為對(duì)獲得排名用戶的獎(jiǎng)勵(lì),是非常的有效的產(chǎn)品推廣方式。
2、政府活動(dòng):希望通過答題來對(duì)新政策、新法案、會(huì)議精神進(jìn)行宣傳,舉辦精彩的知識(shí)競(jìng)賽,能更好的激發(fā)現(xiàn)場(chǎng)民眾的參與熱情,推動(dòng)活動(dòng)的圓滿成功。
3、公司年會(huì)周年慶:更具有企業(yè)特色的游戲玩法,企業(yè)文化知多少,可以將與企業(yè)相關(guān)的知識(shí)導(dǎo)入題庫,看宴會(huì)上誰能笑傲全場(chǎng)。
3:瘋狂 數(shù)鈔票
客人按順序進(jìn)入游戲后,主人點(diǎn)擊開始游戲即可開始游戲。一疊鈔票出現(xiàn)在客人的手機(jī)屏幕上,右上角是倒計(jì)時(shí)的時(shí)間,來賓只需用手指不斷地向上滑動(dòng)鈔票,隨著屏幕上鈔票的一張一張地滑出,大屏幕上的一疊鈔票就會(huì)不斷增加,鈔票疊得越高,最多的前十位用戶就會(huì)進(jìn)入排行榜。使用者掃描碼參加活動(dòng),將鈔票滑向移動(dòng)端,看誰在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)數(shù)出錢!此錢幣活動(dòng)前1-10位中獎(jiǎng)?wù)呖稍O(shè)置。數(shù)錢手軟,拼寫手速,玩心跳,告別會(huì)場(chǎng)無聊氣氛!
使用現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)游戲,無論是作為過渡游戲、熱身游戲,還是作為抽獎(jiǎng)游戲,都可以快速激發(fā)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,這是現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)活躍氣氛的唯一選擇。除了以上功能,在年會(huì)季期間思訊互動(dòng)還為您提供了完備的年會(huì)/晚宴活動(dòng)策劃解決方案(啟動(dòng)儀式、簽到、彈幕、抽獎(jiǎng)、紅包 雨、照片墻、投票評(píng)分、流程控臺(tái)、年會(huì)直播/云年會(huì)等),同時(shí)支持手機(jī)遙控管理會(huì)議的各項(xiàng)進(jìn)程(比如ppt、視頻音樂文件、節(jié)目素材及各種互動(dòng)游戲的切換)多樣的互動(dòng)玩法+智能的管理后臺(tái),貼心設(shè)計(jì),省心省力,不但能很好的解決您年會(huì)期間遇到各種問題,更極大的提升了活動(dòng)的活躍度和品質(zhì)感。
思訊互動(dòng) 大屏互動(dòng)經(jīng)過多年研發(fā),
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