現(xiàn)場通過微信大屏幕互動(dòng)游戲來搞活動(dòng)主要的目的可能就是為了活躍氣氛、互動(dòng)抽獎(jiǎng)等。由于是現(xiàn)場多人同時(shí)參與的互動(dòng)游戲,因此如果因?yàn)槟稠?xiàng)原因?qū)е抡麄€(gè)游戲無法開展,那么對(duì)整個(gè)活動(dòng)來說將會(huì)造成無法彌補(bǔ)的損失,畢竟這種現(xiàn)場活動(dòng)是沒有更好的應(yīng)對(duì)方法,只有在活動(dòng)前把所有的注意問題都認(rèn)真檢查一遍。思訊互動(dòng)作為一家自13年起就開始運(yùn)營微信大屏幕互動(dòng)游戲的服務(wù)商,在這個(gè)過程中積累了大量的經(jīng)驗(yàn),因此以下總結(jié)的些注意問題都是在活動(dòng)中經(jīng)常容易出現(xiàn)的。
1、熟悉產(chǎn)品整個(gè)流程操作。由于思訊互動(dòng)開發(fā)的產(chǎn)品基本都是成熟問題的產(chǎn)品,后臺(tái)設(shè)置也很簡單,一般都不需要做什么大量設(shè)置全部用默認(rèn)選項(xiàng)即可,但是為了滿足各類不同用戶的個(gè)性化需求,所以后臺(tái)存在的設(shè)置項(xiàng)比較多,但是這些一般用戶都是用不上的。但是有些用戶在活動(dòng)開始前隨意更改一些后臺(tái)的設(shè)置最終導(dǎo)致活動(dòng)正式使用的時(shí)候出現(xiàn)部分原因,這種情況也是存在的。
2、現(xiàn)場電腦必須聯(lián)網(wǎng)。所有的產(chǎn)品都是基于微信實(shí)現(xiàn)的,都需要跟微信有數(shù)據(jù)交互,因此現(xiàn)場電腦必須聯(lián)網(wǎng)。如果用的是互動(dòng)游戲比如搖一搖、3D賽馬等參與人數(shù)越多對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求越高,同時(shí)300人參與的話建議網(wǎng)絡(luò)達(dá)到10M帶寬。
3、現(xiàn)場大屏幕的比例最好是16:9 的,由于游戲都是通過電腦來鏈接屏幕的,所有比例都是按照這個(gè)常見比例開發(fā)的,如果現(xiàn)場的屏幕是其他異性屏或者跟這個(gè)比例差別較大的話都會(huì)導(dǎo)致在屏幕上顯示的畫面有變形,這時(shí)候就需要修改分辨率
這三個(gè)問題都是思訊互動(dòng)總結(jié)出現(xiàn)場容易出現(xiàn)的幾個(gè)問題,如果需要更詳細(xì)的了解和使用這些微信大屏幕互動(dòng)游戲的話可以聯(lián)系思訊互動(dòng)相關(guān)客服咨詢。
參會(huì)者掃碼參與游戲,通過搖動(dòng)手機(jī),可在大屏幕看到比賽動(dòng)效,并且可以根據(jù)搖動(dòng)次數(shù)進(jìn)行排名、發(fā)獎(jiǎng)。是一種全員參與的游戲,不再用選人上臺(tái)玩可以讓現(xiàn)場氣氛瞬間飆升。適用于年會(huì)、晚宴、論壇峰會(huì)、培訓(xùn)沙龍等場景。當(dāng)全場用戶在同一刻同時(shí)瘋狂搖動(dòng)手機(jī),氛圍瞬間點(diǎn)燃。 支持多種活動(dòng)形式:拔河、賽車,賽 龍舟,游艇賽等。多種風(fēng)格選擇,無窮變換驚喜和嗨翻天現(xiàn)場氣氛,是活動(dòng)必備環(huán)節(jié)。
主辦方可以根據(jù)現(xiàn)場實(shí)際情況配置大屏幕上顯示的選手?jǐn)?shù)量,與其他廠商的同款游戲相比,您可以選擇讓前10名、20名、30名、40名、甚至前100名同時(shí)顯示上大屏幕上。您還可以對(duì)現(xiàn)場人員進(jìn)行分組參與競技,大屏幕則展示分組總分的排名情況。
