商場(chǎng)活動(dòng)怎樣才能策劃出一個(gè)容易吸引來(lái)客注意力的活動(dòng)策劃
首先要了解消費(fèi)者的心理需求,一般來(lái)說(shuō),商場(chǎng)活動(dòng)就是要讓消費(fèi)者感到滿意,商場(chǎng)活動(dòng)的目的并不只有一個(gè),應(yīng)該是多個(gè)的,只是有一個(gè)最主要的活動(dòng)目的,活動(dòng)核心,活動(dòng)策劃者也要從活動(dòng)目的的主次形式前后呈現(xiàn)出來(lái)。
商場(chǎng)活動(dòng)策劃的主要思維
提高活動(dòng)帶來(lái)的銷量,增加品牌的人氣做好品牌推廣,并且要提升消費(fèi)者的體驗(yàn)減少消費(fèi)者在某些方面的成本,這樣在活動(dòng)的宣傳上面也能夠得到廣大民眾的關(guān)注。在活動(dòng)舉辦之前可以先寫好軟文,可以以第三方的角度來(lái)報(bào)道活動(dòng)相關(guān)的內(nèi)容,在非專業(yè)人士難以辨別的正規(guī)方式中宣傳活動(dòng)。
創(chuàng)意是重中之重
創(chuàng)意是促成成功的因素之一,一個(gè)富有創(chuàng)意的主題能夠大大提高對(duì)受眾的吸引力,值得注意的是活動(dòng)進(jìn)行環(huán)節(jié)的互動(dòng)燃點(diǎn)項(xiàng)目,一些列彩蛋出現(xiàn),足夠帶動(dòng)整個(gè)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的氛圍,既活躍了整個(gè)客戶群體還新鮮了會(huì)場(chǎng)的熱度。
商場(chǎng)活動(dòng)互動(dòng)游戲推薦
今天推薦3個(gè)商場(chǎng)互動(dòng)游戲?;?dòng)游戲分別是數(shù)錢游戲-瘋狂數(shù)錢,紅包游戲-紅包雨,競(jìng)賽游戲-賽車,都是有著豐富飽滿的游戲界面,吸引人的游戲視覺(jué),簡(jiǎn)單的操作搖一搖即可開始游戲,無(wú)論你在商場(chǎng)活動(dòng)的哪一個(gè)位置,都不會(huì)影響游戲的參與,因?yàn)橹恍枰獟呙杵聊簧系亩S碼搖一搖就可以參與啦。商場(chǎng)活動(dòng)的氛圍一下就被提升了。這種方式在商場(chǎng)活動(dòng)之中不可或缺。有的是點(diǎn)擊手機(jī)屏幕比賽,有的是搖一搖手機(jī)完成比賽,當(dāng)周圍人都在參與的時(shí)候便會(huì)忍不住也加入進(jìn)來(lái)?yè)u一搖手機(jī),這或許就是互動(dòng)游戲的魅力吧。
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