對于大品牌又或者生意規(guī)模不大的微商,本身可能還停留于自己接收訂單、出貨階段,在訂單量還足以透過人力消化,尚未有建立自動化需求時,其實就類似那些透過直播營銷促購的個人帳號相同。甚至于,當他們已經(jīng)主動出擊將商品推銷到消費者面前,利用搶標或價格優(yōu)勢轉(zhuǎn)換訂單時,你卻還只是守著粉絲專頁跟官網(wǎng),等待訂單進來。
過去,之所以會以官網(wǎng)或銷售平臺作為電商銷售基礎(chǔ),無非是為了取得會員名單做為后續(xù)再營銷。只是今日越來越多品牌意識到:即便消費者申請會員,也未必代表任何意義。首先,E-mail也許并非平時使用信箱,只是為了申請登入各網(wǎng)站使用;而即便取得手機,胡亂送出銷售簡訊也只會讓消費者對品牌產(chǎn)生反感。
當越來越多品牌都懂得于銷售當中簡化流程,讓消費者可以更直覺完成購物,微商來說更該學會讓消費者買得更容易。今日直播營銷當中叫賣促購形式,就是相當適合小型電商作法。無論是建立表單讓消費者直接填寫需求數(shù)量、寄件地址,還是導入私訊客服,在完成銷售同時透過訊息工具跟消費者產(chǎn)生「連結(jié)」,都是可以直接效法直播營銷促購,增加商品轉(zhuǎn)換作法。
趣味小游戲,帶動社群、朋友圈傳播
學員或許比較抗拒轉(zhuǎn)發(fā)單純的課程推廣信息,即便轉(zhuǎn)發(fā),也容易被潛在用戶忽略。而如果換成傳播小游戲,并將課程信息植入到游戲中,以趣味來觸達學員和潛在用戶,就能獲得更好的效果。超多新鮮玩法的小游戲,盲盒抽獎、答題競賽、敲敲樂等,玩法簡單,一局一局停不下來。
機構(gòu)可以將課程相關(guān)的元素融入到游戲中,也可以按照游戲成績排行或邀請人數(shù)發(fā)放不同的優(yōu)惠,用游戲的方式實現(xiàn)更走心的宣傳。