展會方案中在展會現(xiàn)場,參展商可以巧妙的組織策劃一些與觀眾互動的活動,這樣有利于展臺人氣的聚集。
現(xiàn)場互動游戲活動是促銷產(chǎn)品和樹立企業(yè)形象的最佳時機(jī)。為了最大限度地利用兩三天的展覽時間,展會方案中的場地管理和活動規(guī)劃相當(dāng)重要。以往的經(jīng)驗(yàn)表明,中國一些企業(yè)參展人員因?yàn)檎褂[的前期策劃展會方案等準(zhǔn)備工作就略感疲憊了,一旦展會開場鑼響起,就認(rèn)為“沒事了”,“讓觀眾自己看好了”,往往有些參展商就會走入這樣的誤區(qū)。
現(xiàn)場互動游戲活動可以幫助企業(yè)反客為主
如何吸引觀眾駐足,如何發(fā)放小禮品,如何找出潛在的客戶,如何安排現(xiàn)場產(chǎn)品介紹的時段等等,都是參展企業(yè)需要仔細(xì)研究設(shè)計的問題。
比如,在一些規(guī)模大的展覽中,一些有實(shí)力的廠家都要舉行現(xiàn)場活動,有的甚至把新產(chǎn)品介紹和抽獎活動安排在一起,與同場的競爭對手比高低。主持人調(diào)控觀眾情緒的能力也很重要。如果僅僅是一個呆板的技術(shù)人員做產(chǎn)品說明,恐怕聽眾會跑光的。其他現(xiàn)場展示布置的細(xì)節(jié),如燈光選擇也起著畫龍點(diǎn)睛的作用。
有人會說,這樣的話展會方案預(yù)算不是會成倍的增長嗎?其實(shí),那是因?yàn)槟銢]有找到合適的展會互動方案,例如運(yùn)用電子大屏幕進(jìn)行思訊互動大屏幕互動,其中包括電子簽到,3D互動游戲,電子簽約,啟動儀式,產(chǎn)品展示等都可以通過大屏幕互動系統(tǒng)來完成,一個大屏幕就能解決一系列的展會方案中的環(huán)節(jié)。
關(guān)鍵是顧客操作起來也很方便,手機(jī)掃碼就能參與,簡單操作手機(jī),比如搖一搖就能完成互動游戲,進(jìn)行簽字簽約。最關(guān)鍵的是,成本低,一場活動辦下來可能只需要幾百元。更沒有互動道具的繁瑣內(nèi)容需要準(zhǔn)備,解放人力和財力。












主辦方
主辦方后臺配置游戲的輪次信息及獎品。打開大屏幕,然后切換到橫版搖一搖畫面,點(diǎn)擊展示出二維碼后,讓現(xiàn)場用戶掃一掃大屏幕二維碼加入游戲,等用戶都進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊開始按鈕(或者按空格鍵)開始游戲。
現(xiàn)場用戶
現(xiàn)場用戶掃碼參與游戲,游戲開始后,不斷搖動手機(jī)即可;搖晃越快,向上移動得越快,分?jǐn)?shù)越高,結(jié)束后會顯示排名,可查看具體排名信息。操作簡單,搖一搖即可參與游戲,驚喜不斷。
功能亮點(diǎn)
1.橫版展示大屏幕效果
橫向搖一搖游戲,畫面元素是自左向右移動的,為活動增添更多的花樣與精彩,結(jié)合大屏幕、手機(jī)雙屏互動,全場瘋狂參與,輕松引爆現(xiàn)場氣氛。
2.多種風(fēng)格隨心選擇
現(xiàn)場大屏幕搖一搖競技游戲,橫版游戲畫面,多場景多模板多角色可供選擇搭配。游戲有多種風(fēng)格可供選擇,無論是賽車、賽帆船、歡樂中秋還是鼠你最牛等,畫風(fēng)都非??蓯塾腥ぁ?/p>
3.助力企業(yè)宣傳,提升形象
游戲畫面搭配顯示主辦方元素Logo,提升現(xiàn)場氣氛的同時加深參與者對品牌的印象,從而提高品牌傳播與影響力。
最后,展會人員素質(zhì)水平是基本:展會策劃方案在展會人員安排上,提前了解展會工作人員的基本素質(zhì)及個性,派遣外向型性格的員工進(jìn)行展會現(xiàn)場服務(wù)。并提前給展會工作人員進(jìn)行專業(yè)知識的培訓(xùn)及產(chǎn)品性能的了解,包括專業(yè)知識、產(chǎn)品性能、演示方法等等。