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思訊互動(dòng)

安全穩(wěn)定、操作簡(jiǎn)單、超好玩、可定制的現(xiàn)場(chǎng)大屏幕互動(dòng)服務(wù)平臺(tái)

商場(chǎng)活動(dòng)策劃要點(diǎn)須知-大屏互動(dòng)成為商場(chǎng)焦點(diǎn)

  • 思訊互動(dòng)
  • 2023-02-09 14:08:22

商場(chǎng)活動(dòng)策劃時(shí)應(yīng)該注意些什么呢?今天小編就歸納總結(jié)了幾點(diǎn)和大家分享。

1.確立公共關(guān)系目標(biāo)

公共關(guān)系目標(biāo)即本次商場(chǎng)活動(dòng)要達(dá)到的目的。公共關(guān)系目標(biāo)最核心的是達(dá)成雙向的溝通及了解、分解這一目標(biāo),基礎(chǔ)層面的目標(biāo)是組織知曉度的多實(shí)現(xiàn),高級(jí)層面的目標(biāo)是組織信賴度的追求。在信賴度方面包含著兩個(gè)方面的含義,一個(gè)是信任,這是社會(huì)組織希望通過具有影響力的公共關(guān)系活動(dòng)來構(gòu)建目標(biāo)公眾對(duì)組織的信任感;另一個(gè)是忠誠(chéng),即期望讓目標(biāo)公眾實(shí)現(xiàn)對(duì)組織的忠誠(chéng),這是社會(huì)組織在公共關(guān)系活動(dòng)中欲實(shí)現(xiàn)的最高目標(biāo)。一個(gè)精心策劃的商場(chǎng)活動(dòng)最希望達(dá)成的目標(biāo)即是社會(huì)公眾對(duì)商場(chǎng)矢志不渝的堅(jiān)定信心。公共關(guān)系目標(biāo)的體現(xiàn)一般是活動(dòng)的主題詞,即簡(jiǎn)單、凝練的口號(hào),以此明確主旨,便于宣傳,把握方向,感召公眾。

2.明確目標(biāo)公眾

公眾是商場(chǎng)活動(dòng)的對(duì)象,目標(biāo)公眾的確立是通過前期認(rèn)真的調(diào)查完成的。-般來說,公眾可以分為三類:目標(biāo)公眾,潛目標(biāo)公眾,非公眾。對(duì)已確立的目標(biāo)公眾,社會(huì)組織必須要準(zhǔn)確地把握公眾特點(diǎn),尋求最適合公眾接受的習(xí)慣與途徑來開于展商場(chǎng)活動(dòng),以實(shí)現(xiàn)對(duì)公眾溝通的最佳效果。在開展商場(chǎng)活動(dòng)時(shí),組織面對(duì)的公眾往往不是一個(gè)公眾群體,可能是數(shù)個(gè);往往不是一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)或地域的公眾,可能是廣闊區(qū)域,甚至國(guó)外的公眾。因而,把握公眾特點(diǎn)、選準(zhǔn)公眾顯得十分重要。

3.主要信息說明

主要信息即組織商場(chǎng)活動(dòng)策劃需要說明的重要內(nèi)容,包括主辦方準(zhǔn)備活動(dòng)的情況主題所反映的重要意義、參加活動(dòng)的各方單位情況、目標(biāo)公眾的具體情況等。這部分信息的說明對(duì)理解與開展商場(chǎng)活動(dòng)是不可或缺的。

4.公共關(guān)系策略

公共關(guān)系策略即闡述商場(chǎng)活動(dòng)的整體思路與步驟。包括活動(dòng)創(chuàng)意的展開、系列活動(dòng)安排、活動(dòng)遵循的基本原則以及具體的操作方略。尤其是大型商場(chǎng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),公共關(guān)系策略要說明組織的活動(dòng)安排如何充分體現(xiàn)公共關(guān)系創(chuàng)意與組織目標(biāo),怎樣實(shí)現(xiàn)最大限度地影響現(xiàn)場(chǎng)公眾與非現(xiàn)場(chǎng)公眾。

5.傳播策劃

公共關(guān)系活動(dòng)有相當(dāng)部分的內(nèi)容體現(xiàn)在傳播計(jì)劃的設(shè)計(jì)上。因此,商場(chǎng)活動(dòng)策劃方案有必要單獨(dú)規(guī)劃傳播行動(dòng)。其主要包括兩大部分:人際溝通與大眾傳播溝通。人際溝通要明確對(duì)意見領(lǐng)袖與目標(biāo)公眾溝通的不同計(jì)劃,要設(shè)計(jì)特定的活動(dòng)影響主要的目標(biāo)公眾;大眾傳播則要審慎選擇傳播媒介,既經(jīng)濟(jì)又高效地將組織信息有效地送達(dá)到外圍目標(biāo)公眾那里。傳播策劃的設(shè)計(jì)十分重要,它與現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)相互呼應(yīng),才能發(fā)揮出商場(chǎng)活動(dòng)的最大效應(yīng)。

6.媒體計(jì)劃

媒體計(jì)劃即有計(jì)劃地安排新聞稿、專題節(jié)目以及專訪活動(dòng)創(chuàng)意,尤其是對(duì)版面、時(shí)間段、頻道、重復(fù)率等,均要做出細(xì)致的計(jì)劃,對(duì)組織領(lǐng)導(dǎo)人、新聞發(fā)言人等要給予特別的安排,以期能夠有有效地實(shí)現(xiàn)與目標(biāo)公眾的雙向溝通與交之流,并締結(jié)與媒體良好的合作關(guān)系。

7.傳播形式及方案要點(diǎn)

傳播形式即明確公關(guān)策劃的具體傳播形式,如現(xiàn)場(chǎng)交流、座談會(huì)、專家咨詢、冷會(huì)、專項(xiàng)展覽、參觀、文藝演出等各種溝通交流形式。同時(shí),還要闡述在特殊情況下應(yīng)對(duì)記者及意外突發(fā)事件的處理與工作提示等。

8.預(yù)算費(fèi)用表

將活動(dòng)可能涉及的所有費(fèi)用均以明細(xì)表格的形式列出,同時(shí)進(jìn)行適當(dāng)分類,既為之后的商場(chǎng)活動(dòng)的實(shí)施做重要鋪墊,又可使公共關(guān)系活動(dòng)的主體–社會(huì)組織能夠?qū)Σ邉澔顒?dòng)的開支總額有一個(gè)基本的衡量,同時(shí),經(jīng)費(fèi)預(yù)算也是方案審批時(shí)領(lǐng)導(dǎo)拍板定奪的重要依據(jù)。

要想吸引客流,那么游戲一定要顯眼,吸引現(xiàn)場(chǎng)所有人的目光。而現(xiàn)場(chǎng)大屏互動(dòng)游戲就可以滿足這個(gè)要求。對(duì)于商場(chǎng)活動(dòng)來說,大屏互動(dòng)游戲優(yōu)點(diǎn)多多。接下來,小編就給大家介紹幾個(gè)適合在商場(chǎng)里玩的互動(dòng)游戲。

 

商場(chǎng)互動(dòng)游戲一:紅包雨

紅包雨作為一款現(xiàn)場(chǎng)大屏互動(dòng)游戲,有著精美的大屏紅包雨畫面,展示效果逛廣,能夠非常快的抓住活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)周圍幾百米內(nèi)的顧客的注意力。并且游戲的參與方式非常簡(jiǎn)單,現(xiàn)場(chǎng)的顧客們只需要掃描現(xiàn)場(chǎng)大屏幕上的二維碼就能參與到游戲中來,在游戲開始后,不斷點(diǎn)擊手機(jī)屏幕上落下的紅包雨,就有機(jī)會(huì)搶到普通紅包或者隨機(jī)紅包

紅包雨這款互動(dòng)游戲的參與門檻低,更加便于吸引顧客參與,為商場(chǎng)活動(dòng)場(chǎng)打造出熱鬧的場(chǎng)景。

商場(chǎng)互動(dòng)游戲二:3D賽馬

3D賽馬作為一款現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中受到眾多歡迎的現(xiàn)場(chǎng)大屏互動(dòng)游戲,同樣有著展示效果廣的大屏賽馬畫面。商場(chǎng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)就能體驗(yàn)賽馬的刺激感和緊張感??犰诺拇笃临愸R畫面能夠很輕松的抓住商場(chǎng)顧客的注意力,簡(jiǎn)單的掃碼加搖一搖參與方式也能讓他們參與到游戲當(dāng)中來。

思訊互動(dòng)-西部牛仔

最重要的是,3D賽馬這款大屏互動(dòng)游戲有著良好的吸粉效果。參與游戲的顧客們會(huì)以關(guān)注公眾的形式成為商場(chǎng)活動(dòng)主辦方的粉絲,有利于主辦方后續(xù)活動(dòng)的推廣和宣傳。

商場(chǎng)互動(dòng)游戲三:極速競(jìng)賽

國(guó)際化大都市風(fēng)格搖一搖賽車游戲,體驗(yàn)一把急速競(jìng)賽的快樂,快速搖一搖手機(jī),大屏幕上根據(jù)用戶/隊(duì)伍搖晃手機(jī)次數(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)排名;現(xiàn)場(chǎng)用戶掃碼參與游戲,游戲開始后,不斷搖動(dòng)手機(jī)即可;搖晃越快,向上移動(dòng)得越快,分?jǐn)?shù)越高,結(jié)束后會(huì)顯示排名,可查看具體排名信息。操作簡(jiǎn)單,搖一搖即可參與游戲,驚喜不斷。

商場(chǎng)互動(dòng)游戲四:拔河

現(xiàn)場(chǎng)用戶分成兩組挑戰(zhàn)大屏幕搖一搖拔河

思訊互動(dòng)-大力士

游戲開始前,會(huì)展示有多少人參與了游戲,然后點(diǎn)擊“開始”或按大屏幕空格鍵開始后,會(huì)進(jìn)入大屏幕倒計(jì)時(shí)狀態(tài),在大屏幕上拔河的兩邊會(huì)展示排名前三的參與者,繩結(jié)也會(huì)模擬真實(shí)的拔河效果,游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束后大屏幕會(huì)展示排名。

商場(chǎng)互動(dòng)游戲五:切切樂

將經(jīng)典的水果忍者游戲搬上了大屏幕,出刀吧騷年

游戲開始前,大屏幕會(huì)實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前掃碼參與用戶的頭像和總?cè)藬?shù),點(diǎn)擊開始后,進(jìn)入大屏幕倒計(jì)時(shí)環(huán)節(jié),三秒倒計(jì)時(shí)后,現(xiàn)場(chǎng)用戶只需要快速滑動(dòng)手機(jī)屏幕切開水果,千萬(wàn)注意不要切到了炸彈,切開越多分?jǐn)?shù)越高,排名面越靠前。

商場(chǎng)互動(dòng)游戲五:敲敲樂

將經(jīng)典的打地鼠游戲改編成驅(qū)趕年獸游戲并搬上大屏幕
 
 
游戲開始前,大屏幕會(huì)實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前掃碼參與用戶的頭像和總?cè)藬?shù),點(diǎn)擊開始后,進(jìn)入大屏幕倒計(jì)時(shí)環(huán)節(jié),三秒倒計(jì)時(shí)后,現(xiàn)場(chǎng)用戶只需要快速點(diǎn)擊手機(jī)屏幕上出現(xiàn)的年獸,要注意的是千萬(wàn)不要點(diǎn)到了炸彈,驅(qū)趕的年獸越多分?jǐn)?shù)越高,排名面越靠前。
 

以上是幾款簡(jiǎn)單的大屏互動(dòng)游戲,適合大型商場(chǎng)活動(dòng)吸引客流使用。能夠讓商場(chǎng)顧客們積極參與其中,在炒熱活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛的同時(shí),也能夠讓這場(chǎng)活動(dòng)被記住,讓人印象深刻。

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