一次成功展會活動既可以向廣大采購商展示自身的產(chǎn)品,起到推廣作用的同時又提高了公司知名度,還可以為公司帶來商機。思訊互動認為細節(jié)決定成敗。一次成功的展會策劃,一定是每一個細節(jié)都執(zhí)行到位,對于前期籌備、現(xiàn)場執(zhí)行以及后續(xù)跟進一定要具體落實到位。同時要強化培訓現(xiàn)場執(zhí)行人員的溝通能力、溝通方法及產(chǎn)品介紹的技巧,否則能吸引來客戶也很難留住客戶。其實,只要合理使用展會這一武器,通過前后系統(tǒng)的創(chuàng)新營銷策劃以及嚴格執(zhí)行,還是能夠?qū)崿F(xiàn)“化雞肋為排骨”的。
今天深圳展會活動策劃服務公司特意整理了幾個在展會上吸引觀眾的小妙招,希望各位在展會策劃方面有用。
1、強調(diào)設計,突出視覺效應。
大企業(yè)通常是采用傳統(tǒng)方式展覽,并且依賴大規(guī)模場地,所以小企業(yè)應該以新穎的設計來凸顯自己的小展位。
2、善于利用組合式展覽用具,避免用低廉的展覽道具,應該給人“小而精”的感覺,把展位裝潢得有品位。
3、使用少量且較大的圖片,創(chuàng)造出強烈的視覺效果——圖片一定要精美,構圖應該是舒適而不失搶眼,同時,限制文字的使用。
4、使用燈光,盡可能使小展位“耀眼”起來。
大部分展覽中心提供參展商天花板聚光燈,否則可租用便攜式照明系統(tǒng)。根據(jù)產(chǎn)業(yè)調(diào)查,照明可將展覽品認識度提高30%—50%。
5、依展位大小選擇合適的展示用品及有代表性的產(chǎn)品,避免過度擁擠或稀松。
6、在展覽設計上,材料的使用與選擇也是關鍵。
7、游戲互動,可以增強現(xiàn)場互動感,將氣氛推向高潮,吸引更多人流。
a、搖一搖?,F(xiàn)場所有人同時搖動手機,看誰搖得快。大屏幕上會實時以不同的場景展現(xiàn)排名,最后游戲結束后就會更加快慢顯示出排行榜。根據(jù)場景的不同具體分為:3D搖一搖、猛虎出動、賽馬、猴子爬樹、年年有魚、泳往直前、游艇賽等產(chǎn)品。
賽馬
泳往直前
b、數(shù)錢游戲:滑動屏幕就能數(shù)錢,點中紙幣后迅速向上滑動,就能一張張地數(shù)錢,跟真實的數(shù)錢效果類似。數(shù)錢游戲又被稱做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢”,現(xiàn)場用戶拿起手機滑動屏幕數(shù)鈔票,隨著手機屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會越疊越厚,不斷加高,鈔票疊的最高的前十名用戶將會顯示到大屏幕的排行榜中。
c、動感馬拉松:好玩刺激,欲罷不能的現(xiàn)場大屏幕互動游戲,現(xiàn)場一起HI起來,狂歡時刻不停。游戲開始前,會顯示游戲預覽畫面及實時參與人數(shù),點擊開始按鈕(或者按空格鍵)后,大屏幕會進入三秒倒計時,倒計時結束后,大屏幕元素(看具體風格,比如馬拉松就是人物、小豬快跑則是小豬等)會從左向右不斷移動,游戲結束后,會展示游戲排名。大屏幕上實時顯示選手的排名情況,呈現(xiàn)出你追我趕的效果,大屏幕動畫生動活潑,可以瞬間點燃現(xiàn)場活動的氛圍,現(xiàn)場氣氛神器。
有些展覽類別需要沉穩(wěn),而有點展覽需要活潑,有的需要展現(xiàn)科技,有的需要顯示環(huán)保,還有的需要表現(xiàn)藝術或者人文或者社會公益??傊?,表現(xiàn)的主題對材質(zhì)的選擇是個考驗,在這方面,專業(yè)展會策劃公司比展商有專業(yè)優(yōu)勢。