游戲是很多活動(dòng)策劃的過程中必備的一項(xiàng),但是傳統(tǒng)的游戲無非就是抽獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng),一點(diǎn)新意都沒有。現(xiàn)在,很多活動(dòng)中的游戲也加入了多媒體互動(dòng)裝置,可以多樣化地去體驗(yàn)各種游戲的樂趣,并且這些游戲還可以應(yīng)用在展會中要想一個(gè)展會吸引注意力,那么設(shè)置一些互動(dòng)游戲是有必要的。那么都有哪些游戲呢?
在正式使用這些互動(dòng)游戲之前需要準(zhǔn)備兩個(gè)條件:
1、現(xiàn)場連網(wǎng)的電腦一臺。電腦幾乎任何展會現(xiàn)在都具備的有,可能有些展館網(wǎng)絡(luò)比較難以解決可能要花很多費(fèi)用。如果本身沒有網(wǎng)絡(luò)的話,用手機(jī)的熱點(diǎn)分享也是可以的。
2、LED屏幕一個(gè)。一般稍微大點(diǎn)的展臺都會有屏幕搭建的,如果展臺比較小的話用液晶電視、投影儀什么的都可以的,實(shí)在沒有用電腦屏幕也行。
吸引人氣的展會小游戲
做好以上兩個(gè)準(zhǔn)備功能就可以開始使用Hi現(xiàn)場思訊互動(dòng)提供的這些小游戲了,這些小游戲都是現(xiàn)場比較好玩,參與簡單、互動(dòng)性強(qiáng)的競技類小游戲。加上通過屏幕能夠?qū)崟r(shí)更新每個(gè)參與用戶的成績和參與過程因此會吸引大量用戶聚集,再加上參與方式簡單只需要用微信掃碼即可參與因此只要圍觀的人可能都會拿出手機(jī)來參與。其中展會上用的比較多的以下幾個(gè):
1、搖一搖類游戲?,F(xiàn)場看誰搖手機(jī)比較快,具體產(chǎn)品有:搖一搖、3D搖一搖、3D賽馬、猴子爬樹、3D游泳、游艇賽等產(chǎn)品。
吸引人氣的展會小游戲。
搖一搖賽車
2、瘋狂數(shù)錢游戲??凑l手機(jī)上滑動(dòng)數(shù)錢比較多,大屏幕上也會顯示成績和排名。
3、馬拉松賽游戲??凑l點(diǎn)擊手機(jī)比較快,屏幕上人物跑步跑的就越快。
4、切切樂:游戲開始前,大屏幕會實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前掃碼參與用戶的頭像和總?cè)藬?shù),點(diǎn)擊開始后,進(jìn)入大屏幕倒計(jì)時(shí)環(huán)節(jié),三秒倒計(jì)時(shí)后,現(xiàn)場用戶只需要快速滑動(dòng)手機(jī)屏幕切開水果,千萬注意不要切到了炸彈,切開越多分?jǐn)?shù)越高,排名面越靠前。將經(jīng)典的水果忍者游戲搬上了大屏幕,出刀吧騷年。
5、搶紅包游戲。手機(jī)上點(diǎn)搶紅包,搶到的紅包可以直接領(lǐng)取到個(gè)人微信錢包。
此外展會上還有最大的一個(gè)需求就是希望能夠留下用戶的一些信息比如姓名、電話、公司等,便于后面的二次營銷。通過思訊互動(dòng)平臺上這些吸引人氣的展會小游戲就可以實(shí)現(xiàn)的,后臺可以設(shè)置參與游戲之前需要填寫些基本信息,填寫完成后才可以參與,還以設(shè)置關(guān)注公眾號等。如果還需要更詳細(xì)的了解可以自行在思訊互動(dòng)網(wǎng)站上體驗(yàn)或者咨詢客服。