然而傳統(tǒng)的一些會(huì)議互動(dòng)小游戲很多可能是一兩個(gè)人表演或者少數(shù)幾個(gè)人參與的,這種存在很大的局限性,導(dǎo)致其他很多人還是只能以觀眾的身份參與無(wú)法融入到現(xiàn)場(chǎng)。但是隨著微信的普及,讓現(xiàn)場(chǎng)的嘉賓通過(guò)微信來(lái)掃碼參與的話(huà)就可以解決不能所有人參與的問(wèn)題。而且有些互動(dòng)游戲互動(dòng)性非常強(qiáng),對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)氣氛太悶的會(huì)議有非常好的效果。思訊互動(dòng)小編主要主要推薦以下幾種互動(dòng)游戲:
會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)氣氛悶悶不樂(lè)會(huì)讓與會(huì)者感到無(wú)聊和疲憊,進(jìn)而影響會(huì)議的效果和成果。以下是幾個(gè)可以暖場(chǎng)的建議:
開(kāi)場(chǎng)引導(dǎo):作為主持人,可以在開(kāi)場(chǎng)時(shí)采用一些引導(dǎo)性語(yǔ)言,例如用一個(gè)幽默的小故事、一些簡(jiǎn)單的問(wèn)候或是一個(gè)輕松的小游戲來(lái)緩解氣氛,讓與會(huì)者們放松下來(lái)。
互動(dòng)環(huán)節(jié):在會(huì)議中安排一些互動(dòng)的環(huán)節(jié),例如小組討論、問(wèn)答環(huán)節(jié)等,讓與會(huì)者們參與其中,增加他們的積極性和主動(dòng)性。
音樂(lè)、視頻和圖片:選擇一些輕松的音樂(lè)、有趣的視頻和幽默的圖片來(lái)烘托氣氛,可以讓與會(huì)者們?cè)诜潘傻耐瑫r(shí)也感到更有趣和生動(dòng)。
制造驚喜:在會(huì)議中加入一些驚喜元素,例如請(qǐng)一位意外的嘉賓演講或是播放一個(gè)意想不到的視頻等,可以激發(fā)與會(huì)者的興趣和好奇心,增加會(huì)議的趣味性。
活動(dòng)氛圍:為了讓與會(huì)者們更好地融入氛圍中,可以選擇一些適合場(chǎng)地的裝飾和擺設(shè),例如氛圍燈光、座椅布局等,讓會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)更加溫馨舒適。
這種就是現(xiàn)場(chǎng)所有人同時(shí)搖動(dòng)手機(jī),看誰(shuí)搖動(dòng)手機(jī)比較快,對(duì)應(yīng)的大屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)同步顯示最快的排名,游戲結(jié)束后給最快的用戶(hù)頒發(fā)點(diǎn)獎(jiǎng)品作為獎(jiǎng)勵(lì)。
也是拼手速類(lèi)的用戶(hù),用戶(hù)掃二維碼進(jìn)入活動(dòng)后,等屏幕上開(kāi)始游戲后就不停的滑動(dòng)手機(jī)屏幕上的錢(qián),看誰(shuí)數(shù)的多、數(shù)的快。
跟現(xiàn)實(shí)中跑馬拉松一樣,也是誰(shuí)跑的最快誰(shuí)就贏,但是這種不需要自己用腳跑,只需有快速的點(diǎn)擊手機(jī)上人物的左右腳來(lái)跑步就行了。
以上幾個(gè)就是在思訊互動(dòng)平臺(tái)上使用最多的幾個(gè)會(huì)議互動(dòng)小游戲,其他的還包括3D賽馬、搶紅包、3D抽獎(jiǎng)、自行車(chē)賽等多個(gè)好玩的互動(dòng)游戲。唯一的缺點(diǎn)就是這些互動(dòng)游戲都需要準(zhǔn)備點(diǎn)獎(jiǎng)品,當(dāng)然獎(jiǎng)品價(jià)值越高參與的用戶(hù)積極性就越大。