1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓同事用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦
比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)
6、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
7、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
8、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個游戲.
9、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
10、首先準(zhǔn)備問題若干,報紙一張.
規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續(xù)
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品
11、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達(dá)意思
12、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)
13、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
14、真心話大冒險。
嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。
15、十人一組
男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞
先傳完的勝利
16、有電腦有投影儀的話
搞個經(jīng)典影視配音也不錯啊。
17、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!
18、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那么幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
19、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!
20、三句半!
~傳統(tǒng)精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實(shí)就畫龍點(diǎn)睛一個詞)
應(yīng)結(jié)合本單位情況編詞
21、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。。。
說到年會,都逃離不了抽獎環(huán)節(jié)和游戲環(huán)節(jié),這是年會必不可少的重頭戲,而傳統(tǒng)的抽獎游戲已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了現(xiàn)在愛玩的人們。在近幾年來都興起用大屏互動軟件來比拼并抽獎,在場所有人一起參與,那場面可相當(dāng)壯觀,嗨翻全場!但這類軟件市場種類繁多,更新?lián)Q代都很快,所以在選擇的時候既要保障可玩性和吸引力,也要保證軟件的穩(wěn)定性。
小編為您推薦一些活動現(xiàn)場比較熱門的暖場互動功能
搖一搖
賽車、賽馬、賽游艇等多種風(fēng)格,快速搖一搖手機(jī),大屏幕上根據(jù)用戶/隊伍搖晃手機(jī)次數(shù)進(jìn)行實(shí)時排名

1.橫版展示大屏幕效果
橫向搖一搖游戲,畫面元素是自左向右移動的,為活動增添更多的花樣與精彩,結(jié)合大屏幕、手機(jī)雙屏互動,全場瘋狂參與,輕松引爆現(xiàn)場氣氛。
2.多種風(fēng)格隨心選擇
現(xiàn)場大屏幕搖一搖競技游戲,橫版游戲畫面,多場景多模板多角色可供選擇搭配。游戲有多種風(fēng)格可供選擇,無論是賽車、賽帆船、歡樂中秋還是鼠你最牛等,畫風(fēng)都非常可愛有趣。
3.助力企業(yè)宣傳,提升形象
游戲畫面搭配顯示主辦方元素Logo,提升現(xiàn)場氣氛的同時加深參與者對品牌的印象,從而提高品牌傳播與影響力。

用戶頭像組成超炫超酷的3D圖形圍繞著獎品卡片不斷變幻,表現(xiàn)出大家對獎品的喜愛,同時大家一起組成圖形,也更具團(tuán)結(jié)一心的儀式感。點(diǎn)擊停止后,頭像散開并出現(xiàn)中獎用戶的效果,好像就是從所有用戶中挑選出中獎用戶,過渡自然流暢,頗具儀式感。
數(shù)錢
最土豪的互動體驗,滑動手機(jī)屏幕在限定時間內(nèi)看看誰是數(shù)錢小能手

滑動屏幕就能數(shù)錢,點(diǎn)中紙幣后迅速向上滑動,就能一張張地數(shù)錢,跟真實(shí)的數(shù)錢效果類似。數(shù)錢游戲又被稱做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢”,現(xiàn)場用戶拿起手機(jī)滑動屏幕數(shù)鈔票,隨著手機(jī)屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會越疊越厚,不斷加高,鈔票疊的最高的前十名用戶將會顯示到大屏幕的排行榜中。

區(qū)別與傳統(tǒng)的搖一搖游戲和滑屏數(shù)錢游戲,在略微增加游戲難度的同時又不失趣味性。

區(qū)別與傳統(tǒng)的搖一搖游戲和滑屏游戲,不改變游戲操作難度的同時又使游戲不失趣味性;整場游戲都是考驗手速反應(yīng)與眼力的競技,看看誰眼疾手快;適用于年會活動現(xiàn)場,搭配年獸元素,有效活躍現(xiàn)場氛圍,熱鬧非凡。