怎么解決發(fā)布會冷場問題?不是每個人都是喬布斯,也不是小米的雷布斯。
發(fā)布會持續(xù)的時間都是不長的,但是一個好的發(fā)布會活動,短短一瞬間,都能讓來賓們驚嘆。而發(fā)布會策劃最怕的情況就是,變得”又長又臭”。
產(chǎn)品發(fā)布會的重點,是給外界推廣企業(yè)的新產(chǎn)品、新技術(shù),讓更多客戶、媒體或者其他外界社會關(guān)注。
普遍的發(fā)布會,所以對于企業(yè)來說,發(fā)布會策劃的流程、內(nèi)容制定是非常重要的。
如果是服裝發(fā)布會,那一般要注重一下本季重點推薦的“時尚主題”,在服裝品牌的發(fā)布會上,把所有的元素都可以好好聯(lián)系在一起,并不是布置的越奢華,燈光越炫目,才是好的發(fā)布會,一般往往過多的裝飾,反而會令發(fā)布會失去焦點。
而如3C的產(chǎn)品發(fā)布會,往往并不是所有的來賓都對產(chǎn)品真的感興趣,所以在現(xiàn)場的話,針對功能創(chuàng)新和產(chǎn)品優(yōu)勢簡突顯出來,更重要的都是激發(fā)現(xiàn)場的熱情,與觀眾產(chǎn)生互動。
每場發(fā)布會,最好只有一個最大的亮點,那就算來賓散席了,也能深刻的記住今天所獲取的資訊。再者,可以將現(xiàn)場的led電子大屏幕靈活運用起來,除了展示產(chǎn)品之外,還能用思訊互動(www.ulehu.com)互動大屏幕進(jìn)行現(xiàn)場臺上臺下的跨屏互動問答,互動小游戲,還能進(jìn)行開幕啟動儀式,發(fā)布會現(xiàn)場的電子簽到墻簽到。這樣高便捷的創(chuàng)意互動,能夠加深產(chǎn)品的印象同時提升品牌形象。
啟動儀式
也可以設(shè)置一些互動游戲來調(diào)節(jié)現(xiàn)場氣氛
1、搖一搖?,F(xiàn)場所有人同時搖動手機(jī),看誰搖得快。大屏幕上會實時以不同的場景展現(xiàn)排名,最后游戲結(jié)束后就會更加快慢顯示出排行榜。根據(jù)場景的不同具體分為:3D搖一搖、猛虎出動、賽馬、猴子爬樹、年年有魚、泳往直前、游艇賽等產(chǎn)品。
賽馬
泳往直前
2.數(shù)錢游戲:滑動屏幕就能數(shù)錢,點中紙幣后迅速向上滑動,就能一張張地數(shù)錢,跟真實的數(shù)錢效果類似。數(shù)錢游戲又被稱做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢”,現(xiàn)場用戶拿起手機(jī)滑動屏幕數(shù)鈔票,隨著手機(jī)屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會越疊越厚,不斷加高,鈔票疊的最高的前十名用戶將會顯示到大屏幕的排行榜中。
3.動感馬拉松:好玩刺激,欲罷不能的現(xiàn)場大屏幕互動游戲,現(xiàn)場一起HI起來,狂歡時刻不停。游戲開始前,會顯示游戲預(yù)覽畫面及實時參與人數(shù),點擊開始按鈕(或者按空格鍵)后,大屏幕會進(jìn)入三秒倒計時,倒計時結(jié)束后,大屏幕元素(看具體風(fēng)格,比如馬拉松就是人物、小豬快跑則是小豬等)會從左向右不斷移動,游戲結(jié)束后,會展示游戲排名。大屏幕上實時顯示選手的排名情況,呈現(xiàn)出你追我趕的效果,大屏幕動畫生動活潑,可以瞬間點燃現(xiàn)場活動的氛圍,現(xiàn)場氣氛神器。
有了主題目標(biāo),就會有了重點,發(fā)布會策劃的工作重心也應(yīng)該集中在此點發(fā)力。
最后整理產(chǎn)品發(fā)布會的資料也能幫助評估發(fā)布會效果,而且最好要盡快整理出會議記錄材料,對發(fā)布會的組織、布置、主持和回答題目等方面的工作進(jìn)行回顧和總結(jié),從中汲取經(jīng)驗,找出不足,為今后舉行類似會議提供鑒戒。