現(xiàn)場(chǎng)答題功能的應(yīng)用場(chǎng)景非常廣泛。例如,在企業(yè)內(nèi)部會(huì)議中,可以使用現(xiàn)場(chǎng)答題功能來測(cè)試員工對(duì)公司政策、產(chǎn)品知識(shí)和行業(yè)趨勢(shì)的了解程度,從而幫助企業(yè)更好地了解員工的培訓(xùn)需求和知識(shí)水平。在婚禮或生日派對(duì)等私人活動(dòng)中,可以使用現(xiàn)場(chǎng)答題功能來增加現(xiàn)場(chǎng)氣氛和互動(dòng)性,讓參與者更加融入活動(dòng)。此外,在學(xué)術(shù)講座和科技展覽中,可以使用現(xiàn)場(chǎng)答題功能來測(cè)試聽眾的理解程度和吸收能力,從而幫助講者更好地調(diào)整講述內(nèi)容和方法。
要制作現(xiàn)場(chǎng)答題功能,需要首先登錄思訊互動(dòng)平臺(tái),并創(chuàng)建一個(gè)新的活動(dòng)。然后,在活動(dòng)管理頁面中選擇“現(xiàn)場(chǎng)答題”選項(xiàng),根據(jù)自己的需要添加導(dǎo)入題目。用戶可以選擇單選、多選或判斷題等不同類型的問題,還可以設(shè)置答題時(shí)間限制。在活動(dòng)進(jìn)行過程中,參與者可以通過手機(jī)等終端設(shè)備參與答題,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)并展示答題結(jié)果。
(1)在活動(dòng)設(shè)置界面,依次點(diǎn)擊“趣味游戲”、“答題闖關(guān)”,進(jìn)入答題闖關(guān)游戲后臺(tái)設(shè)置界面,如圖1。
圖 1 答題闖關(guān)輪次設(shè)置頁
(2)進(jìn)入設(shè)置頁面,可以選擇自己想要的顯示風(fēng)格,然后選擇游戲模式,在這里可選擇個(gè)人模式或團(tuán)隊(duì)模式。自上而下依次填選好輪次名稱、倒計(jì)時(shí),選取名次并根據(jù)情況自定義;如圖2
圖 2 答題闖關(guān)游戲模式選擇
(3)點(diǎn)擊添加問題按鈕,進(jìn)入手動(dòng)添加問題頁面,如圖3。自上而下,依次填寫好問題,分值及選項(xiàng),并點(diǎn)選好正確答案,答案解釋可填可不填。

圖 3 手動(dòng)添加問題

圖4 利用模板e(cuò)xecl添加問題

圖5 添加游戲紅包
(6)、重復(fù)中獎(jiǎng)如圖6:中獎(jiǎng)后自動(dòng)剔除:勾選后,中獎(jiǎng)的用戶,不能再參與后續(xù)的互動(dòng)(抽獎(jiǎng),游戲,紅包雨等)
獨(dú)立輪次:完全獨(dú)立的輪次,勾選后,無論之前是否獲獎(jiǎng),用戶都可以參與當(dāng)前輪次
當(dāng)前輪次不可重復(fù):只要用戶在 答題闖關(guān) 游戲中未獲獎(jiǎng),就可以參與
可繼續(xù)重復(fù):勾選后即使獲獎(jiǎng)也可以參與活動(dòng),但是不能再獲得名次
圖6 答題闖關(guān)內(nèi)容設(shè)置頁面

圖 7 答題闖關(guān)輪次操作頁面

圖 8 背景及音樂等元素設(shè)置頁面
在使用現(xiàn)場(chǎng)答題功能時(shí),主持人需要向參與者介紹答題流程和規(guī)則,并提醒參與者注意答題時(shí)間和答案的準(zhǔn)確性。此外,主持人還可以利用答題結(jié)果來調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容和氣氛,例如在參與度低的時(shí)候進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)或獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)等。
總的來說,現(xiàn)場(chǎng)答題功能是一種非常有趣和實(shí)用的活動(dòng)互動(dòng)方式,它可以增加活動(dòng)的趣味性和互動(dòng)性,同時(shí)也能幫助主辦方更好地了解參與者的需求和反饋。如果您正在尋找一種能夠提高活動(dòng)互動(dòng)性和趣味性的方式,那么現(xiàn)場(chǎng)答題功能一定是您不錯(cuò)的選擇。
思訊互動(dòng)平臺(tái)是一款針對(duì)互動(dòng)性活動(dòng)而設(shè)計(jì)的在線平臺(tái),它提供了現(xiàn)場(chǎng)答題功能,可以用于各種類型的活動(dòng),例如會(huì)議、講座、婚禮、派對(duì)等等。這種功能可以使現(xiàn)場(chǎng)參與者更加投入活動(dòng),同時(shí)也增加了活動(dòng)的趣味性和互動(dòng)性。