對(duì)于展會(huì)策劃是要講究方法的,根據(jù)展會(huì)策劃的策劃時(shí)間和地點(diǎn)來(lái)做進(jìn)一步的規(guī)劃,做好策劃前的準(zhǔn)備工作,這樣做可以提升展會(huì)策劃的效果和目的。其實(shí)展會(huì)策劃的定位主要在于方法,針對(duì)不同的企業(yè)不同的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行展會(huì)策劃活動(dòng),提升企業(yè)展會(huì)策劃的效果,使企業(yè)的產(chǎn)品能夠更好的得到推廣。因此,怎么策劃才能把一場(chǎng)展會(huì)做到既不離主題又不失創(chuàng)新呢?
首先,我們要提的是舉辦展會(huì)的時(shí)間,其中這個(gè)時(shí)間有三個(gè)方面的含義:一是指舉辦展的具體開(kāi)展日期;二是指展會(huì)的籌展和撤展日期;三是指展會(huì)對(duì)觀眾開(kāi)放的日期。對(duì)此,我們常定義的展覽時(shí)間的長(zhǎng)短是沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)的,所以要視不同的展會(huì)具體而定。
再者,展會(huì)的展品范圍要根據(jù)展會(huì)來(lái)定位、辦展機(jī)構(gòu)的優(yōu)劣勢(shì)和其他多種因素來(lái)確定。這里所說(shuō)的展會(huì)的定位是指,展品范圍可以包括一個(gè)或者是幾個(gè)產(chǎn)業(yè),或者是一個(gè)產(chǎn)業(yè)中的一個(gè)或幾個(gè)產(chǎn)品大類(lèi),例如,“博覽會(huì)”和“交易會(huì)”的展品范圍就很廣,如“廣交會(huì)”的展品范圍就超過(guò)10萬(wàn)種,幾乎是無(wú)所不包;而德國(guó)“法蘭克福國(guó)際汽車(chē)展覽會(huì)”的展品范圍涉及到的產(chǎn)業(yè)就很少,就只有汽車(chē)產(chǎn)業(yè)一個(gè)。
當(dāng)然辦展頻率是不定期舉行的。目前從我國(guó)大多展覽業(yè)的實(shí)際情況看,一年舉辦一次的展會(huì)最多,約占全部展會(huì)數(shù)量的80%,一年舉辦兩次和兩年舉辦一次的展會(huì)也不少,不定期舉辦的展會(huì)已經(jīng)是越來(lái)越少了。所以產(chǎn)品的投入期和成長(zhǎng)期是企業(yè)參展的黃金時(shí)期,展會(huì)的辦展頻率需要好好抓住這兩個(gè)時(shí)期。
最后,不得不說(shuō)的是展會(huì)的規(guī)模,這里的規(guī)模還包括三個(gè)方面的含義:一是展會(huì)的展覽面積是多少;二是參展單位的數(shù)量是多少;三是參觀展會(huì)的觀眾有多少。在策劃舉辦一個(gè)展會(huì)時(shí),對(duì)這三個(gè)方面都要作出預(yù)測(cè)和規(guī)劃。在規(guī)劃展會(huì)規(guī)模時(shí),要充分考慮產(chǎn)業(yè)的特征。展會(huì)規(guī)模的大小還會(huì)受到會(huì)觀眾數(shù)量和質(zhì)量的限制。
適合展會(huì)上玩的游戲有哪些?
1、搖一搖?,F(xiàn)場(chǎng)所有人同時(shí)搖動(dòng)手機(jī),看誰(shuí)搖得快。大屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)以不同的場(chǎng)景展現(xiàn)排名,最后游戲結(jié)束后就會(huì)更加快慢顯示出排行榜。根據(jù)場(chǎng)景的不同具體分為:3D搖一搖、猛虎出動(dòng)、賽馬、猴子爬樹(shù)、年年有魚(yú)、泳往直前、游艇賽等產(chǎn)品。
賽馬
泳往直前
2.數(shù)錢(qián)游戲:滑動(dòng)屏幕就能數(shù)錢(qián),點(diǎn)中紙幣后迅速向上滑動(dòng),就能一張張地?cái)?shù)錢(qián),跟真實(shí)的數(shù)錢(qián)效果類(lèi)似。數(shù)錢(qián)游戲又被稱(chēng)做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢(qián)”,現(xiàn)場(chǎng)用戶(hù)拿起手機(jī)滑動(dòng)屏幕數(shù)鈔票,隨著手機(jī)屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會(huì)越疊越厚,不斷加高,鈔票疊的最高的前十名用戶(hù)將會(huì)顯示到大屏幕的排行榜中。
3.動(dòng)感馬拉松:好玩刺激,欲罷不能的現(xiàn)場(chǎng)大屏幕互動(dòng)游戲,現(xiàn)場(chǎng)一起HI起來(lái),狂歡時(shí)刻不停。游戲開(kāi)始前,會(huì)顯示游戲預(yù)覽畫(huà)面及實(shí)時(shí)參與人數(shù),點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕(或者按空格鍵)后,大屏幕會(huì)進(jìn)入三秒倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,大屏幕元素(看具體風(fēng)格,比如馬拉松就是人物、小豬快跑則是小豬等)會(huì)從左向右不斷移動(dòng),游戲結(jié)束后,會(huì)展示游戲排名。大屏幕上實(shí)時(shí)顯示選手的排名情況,呈現(xiàn)出你追我趕的效果,大屏幕動(dòng)畫(huà)生動(dòng)活潑,可以瞬間點(diǎn)燃現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的氛圍,現(xiàn)場(chǎng)氣氛神器。
4.滑屏轉(zhuǎn)圈:這個(gè)游戲包含了財(cái)源滾滾、單車(chē)戀人等場(chǎng)景。玩法新穎,按住屏幕然后順時(shí)針或者逆時(shí)針不斷轉(zhuǎn)動(dòng)即可,沒(méi)有玩過(guò)不妨一試。功能名稱(chēng)含義美好,寓意主辦方及活動(dòng)用戶(hù)新年招財(cái)進(jìn)寶、財(cái)源滾滾,上線后就受到客戶(hù)廣泛好評(píng)。而單車(chē)戀人可以用在婚禮上,新穎又浪漫,給婚禮留下美好的回憶。
單車(chē)戀人
5.射擊游戲:射擊類(lèi)游戲,考驗(yàn)手速及反應(yīng)能力,為活動(dòng)增添更多的花樣與精彩,結(jié)合大屏幕、手機(jī)雙屏互動(dòng),全場(chǎng)瘋狂參與,輕松引爆現(xiàn)場(chǎng)氣氛。該游戲目前的風(fēng)格為消滅病毒,與當(dāng)前疫情防控的現(xiàn)狀相結(jié)合,可以廣泛應(yīng)用于各種場(chǎng)景。
使用現(xiàn)場(chǎng)大屏幕互動(dòng)能幫您的展位達(dá)到如下效果:
1、快速吸引人流涌向展臺(tái),參與互動(dòng)游戲或者紅包雨給獲勝者者發(fā)微信紅包,實(shí)時(shí)到賬,這畢竟是實(shí)打?qū)嵉默F(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),誰(shuí)能抵住金錢(qián)的誘惑呢,是吧?
2、掃碼參與互動(dòng)要求用戶(hù)填寫(xiě)相關(guān)信息(姓名,公司,行業(yè),手機(jī)等等),要求用戶(hù)留下手機(jī)號(hào)碼才能參與,以便后期能精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo);或者要求用戶(hù)關(guān)注公眾號(hào)后才能參與,增加用戶(hù)粘性,為公眾號(hào)吸粉,方便后期進(jìn)行品牌宣傳和活動(dòng)推廣。