現(xiàn)場活動策劃中經(jīng)常會串插節(jié)目表演和游戲環(huán)節(jié)來點燃整場活動的熱情,不至于讓活動現(xiàn)場在中途環(huán)節(jié)冷場,很多做現(xiàn)場活動的人經(jīng)常為活動中做什么游戲而煩惱,這里為大家推薦幾個活動現(xiàn)場策劃的互動小游戲!
活動現(xiàn)場游戲的模式有很多,但是當活動現(xiàn)場人比較多的時候就需要用到專業(yè)的現(xiàn)場活動系統(tǒng)了。這個系統(tǒng)能夠更好的幫助企業(yè)開展現(xiàn)場活動,更可以讓企業(yè)快速打造現(xiàn)場的氣氛,是企業(yè)聚集人氣的利器?,F(xiàn)在市面上的互動小游戲并不是采用傳統(tǒng)的方式來展現(xiàn),相反的為了達到更好的效果,在選擇活動現(xiàn)場的互動小游戲顯現(xiàn)方式的時候,往往選用現(xiàn)場互動小游戲系統(tǒng),這樣就可以通過大屏幕顯現(xiàn)出來。因此使用現(xiàn)代化的互動小游戲系統(tǒng)不僅更容易聚集人氣,同時還具有新鮮感,可以吸引新用戶注意力。
下面推薦幾個近兩年使用較多的幾個活動現(xiàn)場互動游戲,不能保證一定有逼格,但是至少新穎,而且對于主辦方來說既輕松,也能讓整個活動現(xiàn)場更加有樂趣,最主要的是只需要人人都有的手機,無需額外使用道具:
紅包雨互動
自從2015年春晚微信搖紅包紅遍全國之后,很多商家也希望通過這種形式來做活動,因此誕生出了微信搖紅包產(chǎn)品。
現(xiàn)場大屏幕紅包互動相比春晚不同點在于:用戶參與方式不一樣。春晚由于是微信自己組織的活動因此只需要在搖一搖位置就可以參與,而這種微信搖紅包是需要關(guān)注商家的微信公眾平臺才能參與活動的。商家可以設(shè)置紅包的金額、數(shù)量、中獎概率等信息;對于沒有開通微信支付功能的商家也可以發(fā)送獎品紅包。這種形式的微信大屏幕互動既可以現(xiàn)場舉辦,也可以不通過現(xiàn)場,獎品吸引力越大用戶參與度也越大,一場微信互動游戲、互動活動也很容易形成病毒式擴散。
搖一搖游戲:顧客通過掃描二維碼參與,使用手機搖動競賽,如搖一搖賽跑、搖一搖拔河等,屏幕上實時顯示參與者搖動手機的激烈程度和排名,根據(jù)排名發(fā)放獎品。
馬拉松賽跑:游戲功能支持多種風(fēng)格選擇(包括馬拉松、小豬快跑、橙心橙意等多種風(fēng)格),滿足各種活動場合喜好,如果需要更具個性或融入主辦方元素
數(shù)錢游戲:滑動屏幕就能數(shù)錢,點中紙幣后迅速向上滑動,就能一張張地數(shù)錢,跟真實的數(shù)錢效果類似。數(shù)錢游戲又被稱做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢”,現(xiàn)場用戶拿起手機滑動屏幕數(shù)鈔票,隨著手機屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會越疊越厚,不斷加高,鈔票疊的最高的前十名用戶將會顯示到大屏幕的排行榜中。
頭像滾動抽獎,用戶先通過微信掃碼來參與活動,用戶進去以后在大屏幕上就可以點擊開始結(jié)束進行滾動抽獎了。
幸運大轉(zhuǎn)盤:設(shè)置不同等級的獎品,在商場指定區(qū)域設(shè)立大轉(zhuǎn)盤,顧客參與有機會贏取獎品。
大轉(zhuǎn)盤不需要用戶掃碼參與的,只需要參與的用戶現(xiàn)場點擊開始結(jié)束進行滾動抽獎即可。
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