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思訊互動

安全穩(wěn)定、操作簡單、超好玩、可定制的現(xiàn)場大屏幕互動服務(wù)平臺

餐飲商家國慶怎么策劃_大屏幕滾動抽獎軟件_思訊互動

  • 思訊互動
  • 2024-09-28 11:25:00

隨著國慶節(jié)的臨近,商家們都在尋找吸引顧客和促進(jìn)銷售的最佳活動方案。在這個關(guān)鍵的時刻,如何通過創(chuàng)新的活動來吸引顧客、提升品牌影響力和促進(jìn)銷售轉(zhuǎn)化,是每個企業(yè)都需要深思的問題。

促銷活動:可以推出國慶特別套餐或者打折活動,比如“國慶團(tuán)圓宴”或者“國慶美食節(jié)”,通過提供折扣或特價菜品來吸引顧客 。

文化體驗:結(jié)合國慶節(jié)的節(jié)日氛圍,可以舉辦一些具有中國文化特色的活動,比如傳統(tǒng)美食制作體驗、書法展示或者京劇表演,以此來吸引對中國傳統(tǒng)文化感興趣的顧客。

節(jié)日裝飾:店面可以進(jìn)行節(jié)日裝飾,比如懸掛國旗、紅燈籠,或者設(shè)置與國慶主題相關(guān)的裝飾物,營造節(jié)日氛圍。

互動活動:舉辦一些顧客可以參與的互動活動,比如抽獎、搖一搖游戲、美食競猜答題闖關(guān)等等,增加顧客的參與感和樂趣。

創(chuàng)新互動活動:抽獎、搖一搖游戲、美食競猜答題闖關(guān)

在各種活動和聚會中,如企業(yè)年會、慶典、展覽會等,創(chuàng)新的互動環(huán)節(jié)是吸引參與者、提升活動氣氛的關(guān)鍵。利用思訊互動(Session HD)平臺,組織者可以輕松創(chuàng)建各種互動活動,如抽獎、搖一搖游戲和美食競猜答題闖關(guān),讓活動更加生動有趣。

  1. 抽獎活動

抽獎是吸引參與者并給予他們驚喜的絕佳方式。

動圖封面
 

功能亮點:

- 多樣化的抽獎方式:支持轉(zhuǎn)盤抽獎、隨機(jī)抽取、分組抽獎等多種方式。

- 實時互動:大屏幕實時顯示抽獎結(jié)果,增加現(xiàn)場緊張感。

- 品牌宣傳:定制抽獎背景和元素,展示企業(yè)品牌。

2. 搖一搖游戲

搖一搖游戲是一種簡單有趣的互動方式,適合各種現(xiàn)場活動。

功能亮點:

- 簡單易操作:用戶只需搖動手機(jī)即可參與。

- 競技性:可以設(shè)置比賽模式,增加現(xiàn)場競技?xì)夥铡?/p>

- 互動性:大屏幕實時顯示排名,提高觀眾參與度。

3. 美食競猜答題闖關(guān)

美食競猜答題闖關(guān)是一種結(jié)合知識與趣味的活動,適合美食節(jié)、企業(yè)文化宣傳等場合。

功能亮點:

- 定制化題目:可以根據(jù)活動主題定制相關(guān)美食問題。

- 互動學(xué)習(xí):參與者在答題過程中了解美食知識。

- 獎勵機(jī)制:答題正確可以獲得積分或抽獎機(jī)會。

關(guān)于答題闖關(guān)游戲的使用說明。

1答題闖關(guān)游戲后臺配置

(1)在活動概覽界面,打開答題闖關(guān)功能,點擊設(shè)置(如圖1)然后點擊添加輪次(如圖2)進(jìn)入設(shè)置界面

圖 1 答題闖關(guān)功能

圖 2 答題闖關(guān)添加輪次

(2)進(jìn)入設(shè)置頁面,由上而下依次是顯示風(fēng)格、輪次名稱、游戲的兩種玩法、時間、答題類型、選取名次、題目列表(如圖3)

圖 3 設(shè)置界面

顯示風(fēng)格:答題闖關(guān)的顯示效果,點擊即可選擇

輪次名稱:大屏幕顯示的當(dāng)前輪次名稱,不勾選則不顯示

游戲玩法:

①競技玩法:用戶掃碼進(jìn)入答題活動,大屏幕按下開始,用戶手機(jī)端開始答題,每道題目倒計時結(jié)束后會自動切換到下一道,需要等每題的時間結(jié)束了才會進(jìn)入下一題,所有題目答完后,根據(jù)正確率和答題時間進(jìn)行排名(如圖4)

②普通玩法:用戶隨時進(jìn)入答題活動,手機(jī)端的題目每道題沒有時間限制,只要在答題活動時間內(nèi)答完所有題目就行,手機(jī)答題后提交,就進(jìn)入排行榜,待答題活動結(jié)束后,進(jìn)行排名(如圖5)

圖 4 競技玩法界面

圖 5 普通玩法界面

倒計時:

競技玩法下的倒計時,是每道題目的時間,如一共有10道題,那每道題都有10秒鐘的倒計時,10秒結(jié)束了才能答下一題,直到題目答完

普通玩法下的倒計時,是當(dāng)前這輪游戲的時長,如游戲時長是90秒,有10道題,那只要在這90秒內(nèi),答完所有題目即可

答題類型:

個人模式就是每個人掃碼參與的模式;

團(tuán)隊答題:掃碼進(jìn)入團(tuán)隊,團(tuán)隊進(jìn)行比拼。團(tuán)隊模式的教程可以看團(tuán)隊游戲。

(3)題目列表,點擊下載導(dǎo)入模板(如圖6)將題目填入模板中(如圖7),表格中可以選擇單選題或多選題,分值可根據(jù)實際情況自定義(注意:填入的題目或者答案,有數(shù)字的,要把格式改為文本)

圖 6 點擊下載模板

圖7 答題模板

點擊導(dǎo)入題目(如圖8)將表格導(dǎo)入即可(如圖9)

圖 8 導(dǎo)入題目

圖 9 導(dǎo)入成功

在普通玩法下,導(dǎo)入題庫后,可以設(shè)置題目數(shù)量,如導(dǎo)入了10個題目,題目數(shù)量填的為4,那就會隨機(jī)抽4個題目進(jìn)行答題;需要全部題目都進(jìn)行答題,那就默認(rèn)就行,默認(rèn)就是導(dǎo)入多少就顯示多少數(shù)量(如圖10)

圖 10 普通玩法下的題目數(shù)量

我是雀圣(麻將風(fēng)格)的導(dǎo)入和其它風(fēng)格不同,這里單獨講解一下

①點擊導(dǎo)入系統(tǒng)題庫,選擇題目點擊確定

②導(dǎo)入后,可進(jìn)行編輯、刪除、和排序,點擊編輯,可以進(jìn)行換牌(麻將中一副牌有多種胡牌方式,系統(tǒng)題庫選擇的是默認(rèn)的,有更多胡牌牌面可以自定義修改增加)

③除了導(dǎo)入系統(tǒng)的題庫,還可以增加題目,點擊增加進(jìn)入頁面,設(shè)置牌型和答案,填寫分值

(4)高級設(shè)置;打開高級設(shè)置(如圖11)依次為游戲獎品(設(shè)置游戲發(fā)放的禮品或者紅包)、重復(fù)中獎(是否要重復(fù)參與游戲)沒有這兩點要求的可以不進(jìn)行設(shè)置。

圖 11 高級設(shè)置

游戲獎品有三類:①添加隨機(jī)紅包②添加固定紅包③添加其它獎品(如圖12);添加獎品時,根據(jù)游戲排名進(jìn)行設(shè)置,如給第1-10名有5~10元之間不等的紅包,那就獲獎名次填1-10,金額根據(jù)自己的要求設(shè)置,把名稱和提供方填寫一下,保存即可(如圖13);如果需要第一名特殊點,可以設(shè)置固定紅包,獲獎名次第1-1名既可。如果紅包金額不足,可先進(jìn)行紅包充值。(注:紅包和獎品中的獲獎名次,要和上面的選取名次一致,比如,選取名次為10,但是你的紅包設(shè)置的是第1名-第20名,那就只有前10名才有紅包,一定要把選取名次也設(shè)置為20才可以)

圖 12 游戲獎品

圖 13 設(shè)置獲獎名次紅包

重復(fù)中獎,如圖14:

中獎后自動剔除:勾選后,活動名次的用戶,不能再參與后續(xù)的互動(抽獎,游戲,紅包雨等)

獨立輪次:完全獨立的輪次,勾選后,無論之前是否獲獎或者獲得名次,用戶都可以參與當(dāng)前輪次

當(dāng)前輪次不可重復(fù):在答題闖關(guān)的輪次中,參與了獲得了名次不能再參與加下來的答題輪次,但是可以參與其它的抽獎游戲

可繼續(xù)重復(fù):勾選后即使獲得了名次也可以參與活動,但是手機(jī)端沒有分?jǐn)?shù),不能再獲得名次,大屏幕也沒有顯示

圖 14 重復(fù)中獎

(5)結(jié)果展示,游戲結(jié)束后的結(jié)果畫面展示,有三種(如圖15)

圖 15 結(jié)果展示

(6)點擊“保存”,會跳回一開始的輪次添加頁面。在這里,可對設(shè)置好的游戲輪次進(jìn)行編輯、刪除及排序等操作(如圖16)。手機(jī)端開始畫面指的是掃碼進(jìn)入后顯示的玩法介紹,掃碼后需要點擊進(jìn)入游戲,才會進(jìn)入準(zhǔn)備界面,關(guān)閉則掃碼直接進(jìn)入準(zhǔn)備界面(如圖19)。

圖 16 輪次界面

(7)點擊“自定義”選項卡,可進(jìn)入答題闖關(guān)背景及音樂等元素的設(shè)置頁面。在這里,點擊更換可上傳本地的背景或音樂,點擊從音樂庫或背景庫中選擇,則可以選擇系統(tǒng)庫中的背景或音樂,點擊“重置”可恢復(fù)默認(rèn)的設(shè)置。(圖17)

圖 17 背景及音樂等元素設(shè)置頁面

2答題闖關(guān)游戲現(xiàn)場操作

(1)活動方在后臺點擊任意一處“打開大屏幕”,即可進(jìn)入大屏幕頁面?;蛘咴凇盎顒恿斜怼表撁妫蜷_大屏幕,點擊復(fù)制鏈接后,粘貼到瀏覽器地址欄中跳轉(zhuǎn)到鏈接頁面即可。打開大屏幕,點擊屏幕下方“答題闖關(guān)”圖標(biāo),即可切換到答題闖關(guān)頁面,如圖18。

圖 18 答題闖關(guān)大屏幕頁面

(2)按ALT+Q或下方功能條二維碼圖標(biāo),可跳出答題闖關(guān)的二維碼,觀眾用微信掃一掃二維碼,即可參與游戲。此時,觀眾的手機(jī)端會進(jìn)入進(jìn)入游戲介紹界面,點擊進(jìn)入游戲,進(jìn)入準(zhǔn)備頁面(如圖19)。

圖 19 手機(jī)端游戲準(zhǔn)備頁面

(3)大屏幕點擊開始后,游戲就正式開始了。大屏幕及觀眾手機(jī)端都會出現(xiàn)題目,點選某個選項即可答題。點選后不會馬上跳到下一道,而是要等時間歸零后才會跳到下一道題。游戲中大屏幕會實時顯示答題的排名情況。

圖 20 游戲進(jìn)行中頁面


(4)所有題目結(jié)束后,大屏幕及手機(jī)端都會顯示排名情況。

圖 21 手機(jī)端名次信息

我是雀神的大屏幕效果

我是雀神的手機(jī)端效果

我是雀神的手機(jī)端和其它風(fēng)格的玩法有一些不同,進(jìn)入手機(jī)端界面后點擊牌面,選擇正確的答案,點擊胡牌

游戲結(jié)束后,查看名次

(5)如果有設(shè)置獎品紅包,獲得相應(yīng)名次的觀眾,還會收到紅包獎品信息,如果是紅包領(lǐng)取請參閱如何領(lǐng)取游戲紅包;如果是實物獎品,觀眾可聯(lián)系活動方領(lǐng)取。

(6)游戲結(jié)束在后臺可以導(dǎo)出用戶作答數(shù)據(jù)和排名數(shù)據(jù)

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