
6個(gè)簡(jiǎn)單的創(chuàng)意年會(huì)節(jié)目,每個(gè)節(jié)目都結(jié)合不同的互動(dòng)形式,適合不同類型的公司年會(huì)。
1熒光舞:
超酷炫的熒光舞來襲!黑暗中,舞者們?nèi)缤狄咕`,身著熒光服裝,隨著動(dòng)感的音樂節(jié)奏舞動(dòng),每一個(gè)動(dòng)作都散發(fā)著科技感與未來感。
所需物料:熒光棒 黑色演出服
2方言串燒
這方言歌曲串燒也太有創(chuàng)意啦!不同地區(qū)的小伙伴用各自的家鄉(xiāng)方言演唱流行歌曲,那感覺,簡(jiǎn)直不要太歡樂。
所需物料:舞臺(tái)、音響設(shè)備、燈光。
3幸運(yùn)大抽獎(jiǎng):使用抽獎(jiǎng)軟件或微信頭像滾動(dòng)在大屏幕上隨機(jī)選擇幸運(yùn)員工,增加懸念和緊張感,中獎(jiǎng)人頭像出現(xiàn)時(shí)會(huì)引發(fā)全場(chǎng)歡呼。

所需物料:大屏幕、抽獎(jiǎng)軟件、獎(jiǎng)品。
4團(tuán)隊(duì)才藝秀:各部門或團(tuán)隊(duì)展示唱歌、跳舞、話劇等才藝,評(píng)選最具創(chuàng)意表演。提供舞臺(tái)、音響和燈光。
所需物料:大屏幕、抽獎(jiǎng)軟件、獎(jiǎng)品。
5歡樂搖一搖**:通過微信掃碼參與搖手機(jī)速度比賽,系統(tǒng)統(tǒng)計(jì)搖動(dòng)次數(shù),勝者得獎(jiǎng)。提高互動(dòng)性和參與感。

所需道具:大屏幕、微信互動(dòng)游戲系統(tǒng)。
6企業(yè)知識(shí)競(jìng)答:設(shè)置企業(yè)文化、歷史、產(chǎn)品知識(shí)等競(jìng)答,通過搶答獲得分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)品。增強(qiáng)員工對(duì)公司的了解和歸屬感。
所需道具:答題系統(tǒng)、麥克風(fēng)、獎(jiǎng)品。
關(guān)于答題闖關(guān)游戲的使用說明。
1答題闖關(guān)游戲后臺(tái)配置
(1)在活動(dòng)概覽界面,打開答題闖關(guān)功能,點(diǎn)擊設(shè)置(如圖1)然后點(diǎn)擊添加輪次(如圖2)進(jìn)入設(shè)置界面

圖 1 答題闖關(guān)功能

圖 2 答題闖關(guān)添加輪次
(2)進(jìn)入設(shè)置頁面,由上而下依次是顯示風(fēng)格、輪次名稱、游戲的兩種玩法、時(shí)間、答題類型、選取名次、題目列表(如圖3)

圖 3 設(shè)置界面
顯示風(fēng)格:答題闖關(guān)的顯示效果,點(diǎn)擊即可選擇
輪次名稱:大屏幕顯示的當(dāng)前輪次名稱,不勾選則不顯示
游戲玩法:
①競(jìng)技玩法:用戶掃碼進(jìn)入答題活動(dòng),大屏幕按下開始,用戶手機(jī)端開始答題,每道題目倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)自動(dòng)切換到下一道,需要等每題的時(shí)間結(jié)束了才會(huì)進(jìn)入下一題,所有題目答完后,根據(jù)正確率和答題時(shí)間進(jìn)行排名(如圖4)
②普通玩法:用戶隨時(shí)進(jìn)入答題活動(dòng),手機(jī)端的題目每道題沒有時(shí)間限制,只要在答題活動(dòng)時(shí)間內(nèi)答完所有題目就行,手機(jī)答題后提交,就進(jìn)入排行榜,待答題活動(dòng)結(jié)束后,進(jìn)行排名(如圖5)

圖 4 競(jìng)技玩法界面

圖 5 普通玩法界面
倒計(jì)時(shí):
競(jìng)技玩法下的倒計(jì)時(shí),是每道題目的時(shí)間,如一共有10道題,那每道題都有10秒鐘的倒計(jì)時(shí),10秒結(jié)束了才能答下一題,直到題目答完
普通玩法下的倒計(jì)時(shí),是當(dāng)前這輪游戲的時(shí)長(zhǎng),如游戲時(shí)長(zhǎng)是90秒,有10道題,那只要在這90秒內(nèi),答完所有題目即可
答題類型:
個(gè)人模式就是每個(gè)人掃碼參與的模式;
團(tuán)隊(duì)答題:掃碼進(jìn)入團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比拼。團(tuán)隊(duì)模式的教程可以看團(tuán)隊(duì)游戲。
(3)題目列表,點(diǎn)擊下載導(dǎo)入模板(如圖6)將題目填入模板中(如圖7),表格中可以選擇單選題或多選題,分值可根據(jù)實(shí)際情況自定義(注意:填入的題目或者答案,有數(shù)字的,要把格式改為文本)

圖 6 點(diǎn)擊下載模板

圖7 答題模板
點(diǎn)擊導(dǎo)入題目(如圖8)將表格導(dǎo)入即可(如圖9)

圖 8 導(dǎo)入題目

圖 9 導(dǎo)入成功
在普通玩法下,導(dǎo)入題庫后,可以設(shè)置題目數(shù)量,如導(dǎo)入了10個(gè)題目,題目數(shù)量填的為4,那就會(huì)隨機(jī)抽4個(gè)題目進(jìn)行答題;需要全部題目都進(jìn)行答題,那就默認(rèn)就行,默認(rèn)就是導(dǎo)入多少就顯示多少數(shù)量(如圖10)

圖 10 普通玩法下的題目數(shù)量
我是雀圣(麻將風(fēng)格)的導(dǎo)入和其它風(fēng)格不同,這里單獨(dú)講解一下
①點(diǎn)擊導(dǎo)入系統(tǒng)題庫,選擇題目點(diǎn)擊確定


②導(dǎo)入后,可進(jìn)行編輯、刪除、和排序,點(diǎn)擊編輯,可以進(jìn)行換牌(麻將中一副牌有多種胡牌方式,系統(tǒng)題庫選擇的是默認(rèn)的,有更多胡牌牌面可以自定義修改增加)



③除了導(dǎo)入系統(tǒng)的題庫,還可以增加題目,點(diǎn)擊增加進(jìn)入頁面,設(shè)置牌型和答案,填寫分值



(4)高級(jí)設(shè)置;打開高級(jí)設(shè)置(如圖11)依次為游戲獎(jiǎng)品(設(shè)置游戲發(fā)放的禮品或者紅包)、重復(fù)中獎(jiǎng)(是否要重復(fù)參與游戲)沒有這兩點(diǎn)要求的可以不進(jìn)行設(shè)置。

圖 11 高級(jí)設(shè)置
游戲獎(jiǎng)品有三類:①添加隨機(jī)紅包②添加固定紅包③添加其它獎(jiǎng)品(如圖12);添加獎(jiǎng)品時(shí),根據(jù)游戲排名進(jìn)行設(shè)置,如給第1-10名有5~10元之間不等的紅包,那就獲獎(jiǎng)名次填1-10,金額根據(jù)自己的要求設(shè)置,把名稱和提供方填寫一下,保存即可(如圖13);如果需要第一名特殊點(diǎn),可以設(shè)置固定紅包,獲獎(jiǎng)名次第1-1名既可。如果紅包金額不足,可先進(jìn)行紅包充值。(注:紅包和獎(jiǎng)品中的獲獎(jiǎng)名次,要和上面的選取名次一致,比如,選取名次為10,但是你的紅包設(shè)置的是第1名-第20名,那就只有前10名才有紅包,一定要把選取名次也設(shè)置為20才可以)

圖 12 游戲獎(jiǎng)品

圖 13 設(shè)置獲獎(jiǎng)名次紅包
重復(fù)中獎(jiǎng),如圖14:
中獎(jiǎng)后自動(dòng)剔除:勾選后,活動(dòng)名次的用戶,不能再參與后續(xù)的互動(dòng)(抽獎(jiǎng),游戲,紅包雨等)
獨(dú)立輪次:完全獨(dú)立的輪次,勾選后,無論之前是否獲獎(jiǎng)或者獲得名次,用戶都可以參與當(dāng)前輪次
當(dāng)前輪次不可重復(fù):在答題闖關(guān)的輪次中,參與了獲得了名次不能再參與加下來的答題輪次,但是可以參與其它的抽獎(jiǎng)游戲
可繼續(xù)重復(fù):勾選后即使獲得了名次也可以參與活動(dòng),但是手機(jī)端沒有分?jǐn)?shù),不能再獲得名次,大屏幕也沒有顯示

圖 14 重復(fù)中獎(jiǎng)
(5)結(jié)果展示,游戲結(jié)束后的結(jié)果畫面展示,有三種(如圖15)

圖 15 結(jié)果展示
(6)點(diǎn)擊“保存”,會(huì)跳回一開始的輪次添加頁面。在這里,可對(duì)設(shè)置好的游戲輪次進(jìn)行編輯、刪除及排序等操作(如圖16)。手機(jī)端開始畫面指的是掃碼進(jìn)入后顯示的玩法介紹,掃碼后需要點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,才會(huì)進(jìn)入準(zhǔn)備界面,關(guān)閉則掃碼直接進(jìn)入準(zhǔn)備界面(如圖19)。

圖 16 輪次界面
(7)點(diǎn)擊“自定義”選項(xiàng)卡,可進(jìn)入答題闖關(guān)背景及音樂等元素的設(shè)置頁面。在這里,點(diǎn)擊更換可上傳本地的背景或音樂,點(diǎn)擊從音樂庫或背景庫中選擇,則可以選擇系統(tǒng)庫中的背景或音樂,點(diǎn)擊“重置”可恢復(fù)默認(rèn)的設(shè)置。(圖17)

圖 17 背景及音樂等元素設(shè)置頁面
2答題闖關(guān)游戲現(xiàn)場(chǎng)操作
(1)活動(dòng)方在后臺(tái)點(diǎn)擊任意一處“打開大屏幕”,即可進(jìn)入大屏幕頁面?;蛘咴凇盎顒?dòng)列表”頁面,打開大屏幕,點(diǎn)擊復(fù)制鏈接后,粘貼到瀏覽器地址欄中跳轉(zhuǎn)到鏈接頁面即可。打開大屏幕,點(diǎn)擊屏幕下方“答題闖關(guān)”圖標(biāo),即可切換到答題闖關(guān)頁面,如圖18。

圖 18 答題闖關(guān)大屏幕頁面
(2)按ALT+Q或下方功能條二維碼圖標(biāo),可跳出答題闖關(guān)的二維碼,觀眾用微信掃一掃二維碼,即可參與游戲。此時(shí),觀眾的手機(jī)端會(huì)進(jìn)入進(jìn)入游戲介紹界面,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,進(jìn)入準(zhǔn)備頁面(如圖19)。


圖 19 手機(jī)端游戲準(zhǔn)備頁面
(3)大屏幕點(diǎn)擊開始后,游戲就正式開始了。大屏幕及觀眾手機(jī)端都會(huì)出現(xiàn)題目,點(diǎn)選某個(gè)選項(xiàng)即可答題。點(diǎn)選后不會(huì)馬上跳到下一道,而是要等時(shí)間歸零后才會(huì)跳到下一道題。游戲中大屏幕會(huì)實(shí)時(shí)顯示答題的排名情況。

圖 20 游戲進(jìn)行中頁面
(4)所有題目結(jié)束后,大屏幕及手機(jī)端都會(huì)顯示排名情況。

圖 21 手機(jī)端名次信息
我是雀神的大屏幕效果

我是雀神的手機(jī)端效果
我是雀神的手機(jī)端和其它風(fēng)格的玩法有一些不同,進(jìn)入手機(jī)端界面后點(diǎn)擊牌面,選擇正確的答案,點(diǎn)擊胡牌

游戲結(jié)束后,查看名次

(5)如果有設(shè)置獎(jiǎng)品紅包,獲得相應(yīng)名次的觀眾,還會(huì)收到紅包獎(jiǎng)品信息,如果是紅包領(lǐng)取請(qǐng)參閱如何領(lǐng)取游戲紅包;如果是實(shí)物獎(jiǎng)品,觀眾可聯(lián)系活動(dòng)方領(lǐng)取。
(6)游戲結(jié)束在后臺(tái)可以導(dǎo)出用戶作答數(shù)據(jù)和排名數(shù)據(jù)

