你的公司是不是經(jīng)常舉行一些團(tuán)建等集體性活動(dòng),公司業(yè)務(wù)好,每月排個(gè)幾回,環(huán)節(jié)員工高強(qiáng)度工作壓力,融洽工作氛圍。一場(chǎng)圓滿的團(tuán)建或聚會(huì)可以建立起員工對(duì)公司的信賴感和認(rèn)同感,間接提高員工的工作效率。
要想讓現(xiàn)場(chǎng)玩的嗨,選擇花樣更豐富的大屏互動(dòng)游戲是最快捷的通道,只要用一次就能精通各種各樣小游戲,市面上種類又多,肯定是首選目標(biāo)。比如現(xiàn)在很火的思訊互動(dòng)大屏幕平臺(tái),適合聚會(huì)活動(dòng)、團(tuán)建現(xiàn)場(chǎng)的大屏互動(dòng)項(xiàng)目繁多,把把玩的不重樣,手機(jī)掃碼參與游戲,簡(jiǎn)單的搖一搖、點(diǎn)擊屏幕、滑動(dòng)屏幕操作,大屏幕實(shí)時(shí)顯示比賽進(jìn)度,在限定的時(shí)間內(nèi)決出第一名。
下面給大家盤(pán)點(diǎn)一下思訊互動(dòng)比較受歡迎的小游戲:
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3D抽獎(jiǎng)
3D抽獎(jiǎng)是思訊互動(dòng)的一大亮點(diǎn),它利用先進(jìn)的3D圖形技術(shù),創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺(jué)效果。參與者可以通過(guò)手機(jī)掃碼參與抽獎(jiǎng),大屏幕上將展示炫酷的3D圖形,如3D球、3D圓柱、DNA鏈等,隨機(jī)抽取中獎(jiǎng)?wù)?。這種互動(dòng)方式不僅增加了活動(dòng)的趣味性,還能有效提升品牌形象。
3. 瘋狂數(shù)錢(qián)
瘋狂數(shù)錢(qián)是一款極具創(chuàng)意的互動(dòng)游戲,適合在年會(huì)或慶典活動(dòng)中使用。參與者通過(guò)手機(jī)屏幕向上滑動(dòng),模擬數(shù)錢(qián)的動(dòng)作。大屏幕上會(huì)顯示參與者數(shù)錢(qián)的速度和累計(jì)金額,最終根據(jù)數(shù)錢(qián)的總金額進(jìn)行排名。這種游戲既能激發(fā)參與者的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),也能帶來(lái)歡聲笑語(yǔ)。
4. 搖一搖賽車(chē)
搖一搖賽車(chē)游戲?qū)鹘y(tǒng)的賽車(chē)游戲搬到了大屏幕上,參與者通過(guò)手機(jī)搖動(dòng)搖桿控制賽車(chē)前進(jìn)。大屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)顯示賽車(chē)的位置和排名,現(xiàn)場(chǎng)觀眾可以看到激烈的競(jìng)速過(guò)程。這種游戲不僅考驗(yàn)參與者的反應(yīng)速度,還能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
5. 紅包雨
紅包雨是近年來(lái)非常流行的一種互動(dòng)游戲,尤其適合在年會(huì)、婚禮等喜慶場(chǎng)合使用?;顒?dòng)開(kāi)始后,大屏幕上會(huì)出現(xiàn)大量的虛擬紅包,參與者通過(guò)手機(jī)點(diǎn)擊屏幕搶紅包。這種游戲不僅能增加活動(dòng)的互動(dòng)性和趣味性,還能讓參與者感受到實(shí)實(shí)在在的福利。
6. 答題闖關(guān)
答題闖關(guān)游戲是一種寓教于樂(lè)的互動(dòng)方式,適用于產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、政府宣傳活動(dòng)等多種場(chǎng)合。參與者通過(guò)回答與產(chǎn)品或政策相關(guān)的問(wèn)題,逐步闖關(guān)。大屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)顯示參與者的得分和排名,最終根據(jù)成績(jī)發(fā)放獎(jiǎng)品。這種游戲不僅能傳播知識(shí),還能增強(qiáng)參與者的學(xué)習(xí)興趣。
拔河是非常受歡迎的團(tuán)隊(duì)PK互動(dòng)小游戲,用戶掃碼進(jìn)入紅藍(lán)兩邊隊(duì)伍,在開(kāi)始后通過(guò)不斷的搖動(dòng)手機(jī),大屏幕上顯示兩方拉鋸的場(chǎng)景。有利于增加團(tuán)隊(duì)的默契和集體榮譽(yù)感,,團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)之間的PK也極大的增加了游戲的樂(lè)趣。拔河游戲在平臺(tái)上非常的火爆,受很多企業(yè)和商家的追捧。