
在當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的企業(yè)環(huán)境中,一場(chǎng)成功的年會(huì)不僅需要精心策劃的內(nèi)容,還需要能夠迅速調(diào)動(dòng)氣氛、增強(qiáng)參與者互動(dòng)的游戲環(huán)節(jié)。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,結(jié)合了大屏幕展示和手機(jī)端互動(dòng)的游戲形式,已經(jīng)成為年會(huì)活動(dòng)的新寵。這些游戲不僅能帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣,還能促進(jìn)同事間的交流與合作,營(yíng)造積極向上的企業(yè)文化。本文將為您詳細(xì)介紹幾款新穎好玩的大屏幕年會(huì)互動(dòng)游戲,助您打造一個(gè)難忘且充滿活力的年會(huì)。
1.使命必達(dá):掃碼參與,超經(jīng)典的搖一搖互動(dòng)游戲

使命必達(dá)是一款深受企業(yè)年會(huì)喜愛(ài)的經(jīng)典搖一搖互動(dòng)游戲。參與者只需通過(guò)微信掃描現(xiàn)場(chǎng)提供的二維碼即可輕松加入游戲。這個(gè)游戲的魅力在于其簡(jiǎn)單性和即時(shí)性——一旦進(jìn)入游戲界面,玩家只需要按照提示搖動(dòng)手機(jī),屏幕上就會(huì)顯示出相應(yīng)的動(dòng)作或效果。商家可以根據(jù)自己的需求提前設(shè)置名次和獎(jiǎng)品,使得每一次搖動(dòng)都充滿了期待與驚喜。這種游戲方式不僅操作便捷,而且能夠迅速點(diǎn)燃現(xiàn)場(chǎng)氣氛,成為開(kāi)場(chǎng)或抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)前的最佳選擇。
亮點(diǎn):
- 即時(shí)掃碼參與,無(wú)需額外設(shè)備
- 可定制化設(shè)置,靈活調(diào)整獎(jiǎng)項(xiàng)
- 快速激活現(xiàn)場(chǎng)氣氛,適合各種場(chǎng)合
2.切切樂(lè):大屏同步,快速精準(zhǔn)劃開(kāi)水果,一秒回憶童年

切切樂(lè)是另一款讓人愛(ài)不釋手的互動(dòng)游戲。它巧妙地將大屏幕展示與手機(jī)端操作相結(jié)合,確保每位玩家都能實(shí)時(shí)參與到游戲中來(lái)。當(dāng)游戲開(kāi)始時(shí),大屏幕和手機(jī)端會(huì)同時(shí)顯示拋出的虛擬水果,玩家需要快速而準(zhǔn)確地滑動(dòng)屏幕將其切開(kāi)。這種玩法不僅考驗(yàn)了玩家的手眼協(xié)調(diào)能力,還帶來(lái)了滿滿的童趣感,讓人仿佛回到了無(wú)憂無(wú)慮的童年時(shí)光。此外,游戲的操作極其簡(jiǎn)便,即使是不太熟悉智能手機(jī)的用戶也能輕松上手,享受其中的樂(lè)趣。
亮點(diǎn):
- 大屏與手機(jī)端同步互動(dòng),增強(qiáng)體驗(yàn)感
- 簡(jiǎn)單易學(xué),老少皆宜
- 喚醒童年記憶,增添趣味元素
3.敲敲樂(lè):敲打年獸,歡樂(lè)無(wú)限,為年會(huì)注入新年氣息

敲敲樂(lè)以中國(guó)傳統(tǒng)神話中的“年獸”為主題,旨在為年會(huì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)增添一份熱鬧非凡的節(jié)日氛圍。在這個(gè)游戲中,參與者需要通過(guò)點(diǎn)擊手機(jī)屏幕來(lái)“敲打”出現(xiàn)在屏幕上的年獸。此外,排行榜功能增加了競(jìng)爭(zhēng)元素,激發(fā)玩家們爭(zhēng)取最高分的熱情,在限定時(shí)間內(nèi)給予年獸最“沉重”的打擊。
亮點(diǎn):
- 結(jié)合傳統(tǒng)文化元素,富有教育意義
- 激發(fā)團(tuán)隊(duì)精神,鼓勵(lì)集體參與
- 設(shè)置排行榜,增加競(jìng)爭(zhēng)樂(lè)趣
切切樂(lè)怎么使用:
切切樂(lè)游戲使用說(shuō)明
1切切樂(lè)游戲后臺(tái)配置
(1)在活動(dòng)概覽界面,找到“趣味游戲”,進(jìn)入切切樂(lè)游戲后臺(tái)設(shè)置界面,如圖1

圖 1 切切樂(lè)后臺(tái)配置
(2)點(diǎn)擊“添加輪次”,進(jìn)入輪次設(shè)置界面,如下圖圖2。
1)顯示風(fēng)格:大屏幕上的顯示效果;
2)輪次名稱:用于區(qū)分輪次,會(huì)在大屏幕上顯示,方便現(xiàn)場(chǎng)操作;不顯示則不勾選
3)游戲時(shí)長(zhǎng):游戲持續(xù)時(shí)間,根據(jù)實(shí)際情況設(shè)置;
4)游戲類(lèi)型:游戲的類(lèi)型,個(gè)人或團(tuán)隊(duì);團(tuán)隊(duì)類(lèi)型設(shè)置點(diǎn)擊團(tuán)隊(duì)游戲
5)選取名次:即多少人獲獎(jiǎng),大屏幕會(huì)展示所有的獲獎(jiǎng)人數(shù)

圖 2 添加輪次設(shè)置
(6)點(diǎn)擊高級(jí)設(shè)置后的”展開(kāi)>>“,可設(shè)置游戲紅包和獎(jiǎng)品及是否重復(fù)中獎(jiǎng),如圖3。

圖 3 游戲輪次高級(jí)設(shè)置
1)游戲獎(jiǎng)品:點(diǎn)擊“添加紅包”后,彈出紅包添加頁(yè)面,如圖4,依次填寫(xiě)設(shè)置好獲獎(jiǎng)名次、派發(fā)方式(紅包或轉(zhuǎn)賬,紅包需手動(dòng)領(lǐng)取,轉(zhuǎn)賬直接轉(zhuǎn)入賬戶)、紅包金額、活動(dòng)名稱、提供方(活動(dòng)名稱及提供方會(huì)在通知信息中提示)及祝福語(yǔ),點(diǎn)擊確認(rèn)即可添加成功;點(diǎn)擊“添加其他獎(jiǎng)品”后,如圖5,依次填寫(xiě)設(shè)置好獲獎(jiǎng)名次及獎(jiǎng)品名稱(根據(jù)實(shí)際的獎(jiǎng)品填寫(xiě),如“掃地機(jī)器人一個(gè)”、“紀(jì)念襯衫”等),點(diǎn)擊確認(rèn)即可添加成功;可多次添加游戲紅包及獎(jiǎng)品。

圖 4 添加紅包

圖 5 添加其他獎(jiǎng)品
2)重復(fù)中獎(jiǎng):中獎(jiǎng)后自動(dòng)剔除:在本輪次中獎(jiǎng)后會(huì)自動(dòng)剔除,也不能參與后續(xù)活動(dòng)(抽獎(jiǎng)、互動(dòng)游戲、紅包雨);
當(dāng)前游戲不可重復(fù):只要用戶在 切切樂(lè) 游戲中未獲獎(jiǎng),就可以參與;
獨(dú)立輪次:完全獨(dú)立,無(wú)論之前有沒(méi)有中獎(jiǎng)都可以參與當(dāng)前輪次;
可繼續(xù)參與:用戶在活動(dòng)中獲獎(jiǎng)后,勾選后可以繼續(xù)參與此輪游戲,但是不能再獲得名次,不勾選則將提示用戶:”你已在活動(dòng)中獲獎(jiǎng),請(qǐng)把機(jī)會(huì)留給其他人吧“
結(jié)果展示:游戲結(jié)束后展示畫(huà)面(如圖13)
(3)保存后,將跳回切切樂(lè)配置頁(yè)面,點(diǎn)擊保存并繼續(xù),會(huì)自動(dòng)到進(jìn)行下一輪繼續(xù)設(shè)置,如圖6;
返回游戲輪次后,可查看輪次信息,進(jìn)行編輯、刪除及排序等操作;點(diǎn)擊重置會(huì)將所有輪次重置為初始未開(kāi)始狀態(tài)。如果存在多輪可以點(diǎn)擊向上向下箭頭移動(dòng)排序,然后點(diǎn)擊”保存排序“即可保存成功。手機(jī)端開(kāi)始畫(huà)面指的是掃碼進(jìn)入后顯示的玩法介紹,掃碼后需要點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,才會(huì)進(jìn)入準(zhǔn)備界面,關(guān)閉則掃碼直接進(jìn)入準(zhǔn)備界面。(如圖7)

圖 6 保存

圖 7 查看并操作游戲輪次
(6)如需修改風(fēng)格的默認(rèn)配置,可點(diǎn)擊“自定義風(fēng)格”選項(xiàng)卡,進(jìn)入背景及音樂(lè)等元素設(shè)置界面(如圖8),在這里可更換大屏幕背景、音樂(lè)及手機(jī)端背景等元素。特別注意:必須先選中相應(yīng)的風(fēng)格,再進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置的背景及音樂(lè)等元素,只對(duì)當(dāng)前選中的風(fēng)格生效。

圖 8 游戲風(fēng)格設(shè)置
2切切樂(lè)游戲現(xiàn)場(chǎng)操作
(1)在活動(dòng)設(shè)置后臺(tái)點(diǎn)擊“打開(kāi)大屏幕”,進(jìn)入大屏幕界面,如圖9。

圖 9 大屏幕界面操作
(2)觀眾掃碼后,進(jìn)入游戲介紹界面;點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,進(jìn)入準(zhǔn)備界面,如圖10。


圖 10 個(gè)人龍舟游戲準(zhǔn)備畫(huà)面
(3)游戲正式開(kāi)始,水果在哪里就劃哪里,手機(jī)右上角會(huì)顯示分?jǐn)?shù),如果碰到炸彈不加分,如圖12。

圖 12 游戲進(jìn)行畫(huà)面
(5)游戲結(jié)束后,將顯示出名次,點(diǎn)擊再來(lái)一輪,可再來(lái)一輪與本輪一樣的游戲,如圖13。(注意,再來(lái)一輪與下一輪的區(qū)別,點(diǎn)擊右下角的下一輪,是在后臺(tái)配置好的下一輪,而再來(lái)一輪,則是復(fù)制本輪配置再來(lái)一輪)

圖 13 游戲結(jié)束顯示名次
(6)手機(jī)端也將顯示用戶自己的排名信息,點(diǎn)擊查看所有排名,可查看所有參與用戶的排名信息,如圖14。


圖 14 查看排名信息

(7)游戲中獲得的紅包,可在中獎(jiǎng)記錄中查看,同時(shí),手機(jī)端將會(huì)收到來(lái)自系統(tǒng)的中獎(jiǎng)通知。