
隨著秋冬季節(jié)的到來,團建活動成為了企業(yè)文化和員工關系建設的重要環(huán)節(jié)。如何讓團建活動氣氛熱烈,讓參與者迅速融入其中?以下為您推薦三種免費的大屏幕互動游戲,它們是提升團建活動氛圍的絕佳選擇。
1.搖一搖賽馬:全員參與的競技樂趣

搖一搖賽馬是一款適合所有年齡段參與的團建游戲,操作簡單,只需搖動手機即可。這款游戲通過主持人的引導,讓參與者同時開始競技,比拼手速和耐力。大屏幕上賽馬的快速移動,不僅增加了游戲的緊張感,也讓現(xiàn)場氣氛升至頂點。這種互動游戲能夠迅速打破陌生人之間的隔閡,讓團隊成員在輕松愉快的氛圍中增進了解。
2.答題闖關:融合企業(yè)文化的知識競賽

答題闖關游戲不僅提供了娛樂,更是企業(yè)文化傳播的巧妙工具。通過精心設計的問題,涵蓋企業(yè)歷史、產(chǎn)品知識、企業(yè)文化等多個方面,員工在參與游戲的同時,也能加深對公司的認識。這種游戲模式激發(fā)了參與者的競爭精神,展現(xiàn)了個人智慧與團隊協(xié)作,為年會增添了不少知識和樂趣。
3.聚寶盆:刺激的接金幣挑戰(zhàn)

聚寶盆游戲通過手機操控,讓參與者在大屏幕上移動聚寶盆,接住不斷下落的金幣。這款游戲考驗了參與者的反應速度和協(xié)調(diào)能力,每一次成功的接金幣都能累積分數(shù)。然而,游戲中不僅有金幣,還有隨時可能出現(xiàn)的炸彈,為游戲增添了額外的挑戰(zhàn)性和刺激感。這種互動游戲讓團建活動更加生動有趣,讓每個人都能享受到參與的快樂。
這些免費的大屏幕互動游戲,以其簡單易上手的操作和強烈的互動性,成為了團建活動中的暖場神器。它們不僅能夠快速提升活動氛圍,還能促進團隊成員之間的交流與合作。想要為您的團建活動增添無限活力和樂趣?不妨嘗試這些建議,讓您的團建活動變得更加難忘和精彩!
答題闖關怎么玩?
1答題闖關游戲后臺配置
(1)在活動概覽界面,打開答題闖關功能,點擊設置(如圖1)然后點擊添加輪次(如圖2)進入設置界面

圖 1 答題闖關功能

圖 2 答題闖關添加輪次
(2)進入設置頁面,由上而下依次是顯示風格、輪次名稱、游戲的兩種玩法、時間、答題類型、選取名次、題目列表(如圖3)

圖 3 設置界面
顯示風格:答題闖關的顯示效果,點擊即可選擇
輪次名稱:大屏幕顯示的當前輪次名稱,不勾選則不顯示
游戲玩法:
①競技玩法:用戶掃碼進入答題活動,大屏幕按下開始,用戶手機端開始答題,每道題目倒計時結束后會自動切換到下一道,需要等每題的時間結束了才會進入下一題,所有題目答完后,根據(jù)正確率和答題時間進行排名(如圖4)
②普通玩法:用戶隨時進入答題活動,手機端的題目每道題沒有時間限制,只要在答題活動時間內(nèi)答完所有題目就行,手機答題后提交,就進入排行榜,待答題活動結束后,進行排名(如圖5)

圖 4 競技玩法界面

圖 5 普通玩法界面
倒計時:
競技玩法下的倒計時,是每道題目的時間,如一共有10道題,那每道題都有10秒鐘的倒計時,10秒結束了才能答下一題,直到題目答完
普通玩法下的倒計時,是當前這輪游戲的時長,如游戲時長是90秒,有10道題,那只要在這90秒內(nèi),答完所有題目即可
答題類型:
個人模式就是每個人掃碼參與的模式;
團隊答題:掃碼進入團隊,團隊進行比拼。團隊模式的教程可以看團隊游戲。
(3)題目列表,點擊下載導入模板(如圖6)將題目填入模板中(如圖7),表格中可以選擇單選題或多選題,分值可根據(jù)實際情況自定義(注意:填入的題目或者答案,有數(shù)字的,要把格式改為文本)

圖 6 點擊下載模板

圖7 答題模板
點擊導入題目(如圖8)將表格導入即可(如圖9)

圖 8 導入題目

圖 9 導入成功
在普通玩法下,導入題庫后,可以設置題目數(shù)量,如導入了10個題目,題目數(shù)量填的為4,那就會隨機抽4個題目進行答題;需要全部題目都進行答題,那就默認就行,默認就是導入多少就顯示多少數(shù)量(如圖10)

圖 10 普通玩法下的題目數(shù)量
我是雀圣(麻將風格)的導入和其它風格不同,這里單獨講解一下
①點擊導入系統(tǒng)題庫,選擇題目點擊確定


②導入后,可進行編輯、刪除、和排序,點擊編輯,可以進行換牌(麻將中一副牌有多種胡牌方式,系統(tǒng)題庫選擇的是默認的,有更多胡牌牌面可以自定義修改增加)



③除了導入系統(tǒng)的題庫,還可以增加題目,點擊增加進入頁面,設置牌型和答案,填寫分值



(4)高級設置;打開高級設置(如圖11)依次為游戲獎品(設置游戲發(fā)放的禮品或者紅包)、重復中獎(是否要重復參與游戲)沒有這兩點要求的可以不進行設置。

圖 11 高級設置
游戲獎品有三類:①添加隨機紅包②添加固定紅包③添加其它獎品(如圖12);添加獎品時,根據(jù)游戲排名進行設置,如給第1-10名有5~10元之間不等的紅包,那就獲獎名次填1-10,金額根據(jù)自己的要求設置,把名稱和提供方填寫一下,保存即可(如圖13);如果需要第一名特殊點,可以設置固定紅包,獲獎名次第1-1名既可。如果紅包金額不足,可先進行紅包充值。(注:紅包和獎品中的獲獎名次,要和上面的選取名次一致,比如,選取名次為10,但是你的紅包設置的是第1名-第20名,那就只有前10名才有紅包,一定要把選取名次也設置為20才可以)

圖 12 游戲獎品

圖 13 設置獲獎名次紅包
重復中獎,如圖14:
中獎后自動剔除:勾選后,活動名次的用戶,不能再參與后續(xù)的互動(抽獎,游戲,紅包雨等)
獨立輪次:完全獨立的輪次,勾選后,無論之前是否獲獎或者獲得名次,用戶都可以參與當前輪次
當前輪次不可重復:在答題闖關的輪次中,參與了獲得了名次不能再參與加下來的答題輪次,但是可以參與其它的抽獎游戲
可繼續(xù)重復:勾選后即使獲得了名次也可以參與活動,但是手機端沒有分數(shù),不能再獲得名次,大屏幕也沒有顯示

圖 14 重復中獎
(5)結果展示,游戲結束后的結果畫面展示,有三種(如圖15)

圖 15 結果展示
(6)點擊“保存”,會跳回一開始的輪次添加頁面。在這里,可對設置好的游戲輪次進行編輯、刪除及排序等操作(如圖16)。手機端開始畫面指的是掃碼進入后顯示的玩法介紹,掃碼后需要點擊進入游戲,才會進入準備界面,關閉則掃碼直接進入準備界面(如圖19)。

圖 16 輪次界面
(7)點擊“自定義”選項卡,可進入答題闖關背景及音樂等元素的設置頁面。在這里,點擊更換可上傳本地的背景或音樂,點擊從音樂庫或背景庫中選擇,則可以選擇系統(tǒng)庫中的背景或音樂,點擊“重置”可恢復默認的設置。(圖17)

圖 17 背景及音樂等元素設置頁面
2答題闖關游戲現(xiàn)場操作
(1)活動方在后臺點擊任意一處“打開大屏幕”,即可進入大屏幕頁面?;蛘咴凇盎顒恿斜怼表撁妫蜷_大屏幕,點擊復制鏈接后,粘貼到瀏覽器地址欄中跳轉(zhuǎn)到鏈接頁面即可。打開大屏幕,點擊屏幕下方“答題闖關”圖標,即可切換到答題闖關頁面,如圖18。

圖 18 答題闖關大屏幕頁面
(2)按ALT+Q或下方功能條二維碼圖標,可跳出答題闖關的二維碼,觀眾用微信掃一掃二維碼,即可參與游戲。此時,觀眾的手機端會進入進入游戲介紹界面,點擊進入游戲,進入準備頁面(如圖19)。


圖 19 手機端游戲準備頁面
(3)大屏幕點擊開始后,游戲就正式開始了。大屏幕及觀眾手機端都會出現(xiàn)題目,點選某個選項即可答題。點選后不會馬上跳到下一道,而是要等時間歸零后才會跳到下一道題。游戲中大屏幕會實時顯示答題的排名情況。

圖 20 游戲進行中頁面
(4)所有題目結束后,大屏幕及手機端都會顯示排名情況。

圖 21 手機端名次信息
