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思訊互動

安全穩(wěn)定、操作簡單、超好玩、可定制的現(xiàn)場大屏幕互動服務(wù)平臺

坐著就能玩的小游戲!拒絕冷場拒絕尷尬_年會開場前熱場互動

  • 思訊互動
  • 2025-06-07 11:25:00

每次聚會破冰暖場都是一大難題 沒關(guān)系!提前準(zhǔn)備好整理了超好玩超有氛圍的10+破冰小游戲 隨時隨地都能玩起來 超級實用?快快碼住!

大屏幕互動游戲

  1. 搖一搖靈蛇獻(xiàn)瑞


- 游戲規(guī)則:特別為蛇年設(shè)計的搖一搖游戲,參與者掃碼進(jìn)入游戲界面后瘋狂搖動手機(jī)參與比賽。大屏幕實時顯示排名,非常適合大型活動暖場使用。
- 目標(biāo):提升全場氛圍,增強(qiáng)參與感。

2.數(shù)錢

動圖封面
 


- 游戲規(guī)則:現(xiàn)場用戶掃碼后通過滑動屏幕參與游戲,在限定時間內(nèi)看誰是數(shù)錢小能手。根據(jù)得分高低決定勝負(fù)。
- 目標(biāo):增加趣味性,活躍氣氛。

3.財源滾滾

- 游戲規(guī)則:按住屏幕然后順時針或者逆時針不斷轉(zhuǎn)動即可。寓意良好,招財進(jìn)寶財源滾滾。主辦方可以給獲勝前三名設(shè)置相應(yīng)的獎品。

- 目標(biāo):帶來好運的同時增添歡樂氛圍。

無需道具的小游戲

  1. 鬧鐘炸彈
    - 游戲規(guī)則:選一個人設(shè)置手機(jī)鬧鐘(5-10分鐘后),然后將手機(jī)隨機(jī)傳遞給下一個人。拿到手機(jī)的人要立刻問旁邊的人一個問題,接到手機(jī)的人必須回答問題,直到鬧鐘響起,誰拿著手機(jī)誰就“中獎”。
    - 目標(biāo):快速破冰,活躍氣氛。
  2. 你畫我猜
    - 游戲規(guī)則:分成兩組,每組派一個人看詞并畫出,其他人根據(jù)畫作猜詞。限時內(nèi)猜對最多詞的隊伍獲勝。
    - 目標(biāo):增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作,增加趣味性。
  3. 傳聲筒
    - 游戲規(guī)則:分組站成一排,第一個人看一句短語,然后通過動作或口型傳遞給下一個人,最后一個人說出答案,答案最接近原句的隊伍獲勝。
    - 目標(biāo):提高團(tuán)隊溝通能力,考驗?zāi)醵取?/li>
  4. 正話反說
    - 游戲規(guī)則:主持人說一個詞語,參與者要反著說一遍,逐漸加快速度,說錯的人淘汰,最后留下的獲勝。
    - 目標(biāo):鍛煉反應(yīng)能力和思維敏捷度。
  5. 真心話大冒險
    - 游戲規(guī)則:參與者輪流選擇真心話或大冒險,完成相應(yīng)任務(wù)。
    - 目標(biāo):加深彼此了解,增加活動趣味性。
  6. 動作接龍
    - 游戲規(guī)則:一個人做一個動作,下一個人重復(fù)這個動作并加上一個新動作,以此類推,動作最多且不出錯的人獲勝。
    - 目標(biāo):考驗記憶力和創(chuàng)造力,帶來歡笑。
  7. 搶凳子
    - 游戲規(guī)則:經(jīng)典的搶凳子游戲,音樂響起,大家圍著凳子轉(zhuǎn),音樂停止,搶凳子坐下,凳子越來越少,競爭越來越激烈。
    - 目標(biāo):激發(fā)競爭意識,增添歡樂氛圍。
  8. 大風(fēng)吹
    - 游戲規(guī)則:所有人圍成一圈坐好,中間一人喊出某個特征(如穿紅色衣服的人),擁有該特征的人需要換位置,沒有特征的人也可以趁機(jī)搶位。
    - 目標(biāo):活躍氣氛,促進(jìn)互動。
  9. 誰是臥底
    - 游戲規(guī)則:參與者除一名臥底外均拿到相同的詞語,臥底拿到相關(guān)但不同的詞語。每人用一句話描述自己的詞語后,進(jìn)行投票選出臥底人選,得票多者出局。
    - 目標(biāo):提升邏輯推理能力和觀察力。
  10. 數(shù)字抱團(tuán)
    - 游戲規(guī)則:所有人隨意走動,主持人喊出一個數(shù)字,參與者需立即組成相應(yīng)人數(shù)的小組。未能及時組成的小組被淘汰。
    - 目標(biāo):促進(jìn)團(tuán)隊合作,增強(qiáng)現(xiàn)場活力。
  11. 解手鏈
    - 游戲規(guī)則:所有人手拉手形成一個圈,嘗試解開交叉的手臂而不松開手。
    - 目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。
  12. 人體拷貝
    - 游戲規(guī)則:一人做動作,其他人模仿,直至最后一人。比較首尾動作是否一致。
    - 目標(biāo):測試團(tuán)隊間的信息傳遞效率。
  13. 背靠背
    - 游戲規(guī)則:兩人一組,背靠背站立,嘗試在不使用雙手的情況下站起來。
    - 目標(biāo):加強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作與信任。
  14. 夾氣球
    - 游戲規(guī)則:兩人一組,用背部夾住氣球行走,最先到達(dá)終點的隊伍獲勝。
    - 目標(biāo):提高團(tuán)隊配合度,增添樂趣。
  15. 傳面粉
    - 游戲規(guī)則:大家圍成一圈,用臉傳遞面粉,不能用手扶,面粉掉地的人淘汰,看看誰能堅持到最后。
    - 目標(biāo):制造輕松愉快的氛圍,帶來笑聲。
  16. 終極密碼

- 游戲規(guī)則:一個人設(shè)定一個密碼,其他人通過提問來猜密碼,設(shè)定密碼的人只能回答“是”或“不是”,看看誰能最快破解密碼。

- 目標(biāo):鍛煉團(tuán)隊的溝通和推理能力。

這些游戲設(shè)計旨在讓參與者在輕松愉快的環(huán)境中互動,無論是作為年會開場前的熱身,還是日常團(tuán)建活動中的破冰環(huán)節(jié),都能有效提升團(tuán)隊凝聚力和參與感。希望這份指南能為你的活動策劃提供幫助!

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