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思訊互動

安全穩(wěn)定、操作簡單、超好玩、可定制的現(xiàn)場大屏幕互動服務(wù)平臺

不靠位置靠創(chuàng)意,那些我們在展會上“偷偷發(fā)力”的時刻

  • 思訊互動
  • 2025-08-20 09:05:17

入行8年,參加過幾百次場展會,說實(shí)話,不是每一場都能拿到“黃金位置”。有些展位被安排在走廊盡頭、樓梯旁,甚至靠近洗手間……但正是這些“邊緣”經(jīng)歷,讓我學(xué)會了如何用巧思彌補(bǔ)空間劣勢。

分享幾個我們在展位條件不理想時的實(shí)際做法:

1. 用“小而美”的禮物建立連接

不是所有互動都需要大動作。一些精心設(shè)計(jì)的小物件,反而能讓人記住你。

創(chuàng)意文具:比如帶公司IP形象的迷你便簽本、磁性書簽。不貴,但設(shè)計(jì)感強(qiáng),很多人會順手帶走,放在辦公桌上。

實(shí)用配件:定制手機(jī)支架、環(huán)保材質(zhì)的鑰匙扣。重點(diǎn)是實(shí)用+有趣,比如把產(chǎn)品輪廓做成鑰匙扣,既展示產(chǎn)品又不顯生硬。

可收藏徽章:設(shè)計(jì)一組主題徽章,現(xiàn)場可以集章打卡。觀眾收集后會主動拍照分享,形成自然傳播。

小禮物的意義,不是推銷,而是打開對話的鑰匙。

2. 視覺突圍:讓展位自己“說話”

在展館角落,靠自然人流幾乎不可能。我們必須主動吸引注意力。

色彩對比:用高飽和度的主色調(diào)+品牌色,哪怕遠(yuǎn)看也能一眼識別。

立體裝置:哪怕空間小,也可以做一個小型藝術(shù)裝置或產(chǎn)品微縮模型,配合燈光營造氛圍。

大屏動態(tài)內(nèi)容:這是關(guān)鍵!我們通常會設(shè)置一個互動大屏游戲,比如:

紅包雨: 利用大屏幕展示精美的紅包雨畫面,觀眾只需掃描屏幕上的二維碼參與游戲,點(diǎn)擊手機(jī)屏幕搶奪紅包。這種游戲門檻低,參與度高,能夠迅速聚集人氣。

關(guān)注公眾號抽獎:客戶可以掃展商公眾號二維碼,關(guān)注后跳轉(zhuǎn)抽獎鏈接,還可以收集用戶信息,提高客戶轉(zhuǎn)化率;而且抽獎形式多樣,滾動頭像抽獎3D抽獎都是不錯的選擇;

大屏互動競技游戲: 經(jīng)典的互動方式,參與者同時搖動手機(jī),大屏幕實(shí)時顯示排名,適合各種競賽游戲,如賽車、賽馬、馬拉松等,既刺激又具競爭性。

3D搖一搖游戲

      看誰搖動手機(jī)比較快,屏幕上以向前游泳的樣式展示在大屏幕上的。大屏幕上會實(shí)時滾動顯示游的最快的前十名,后面根據(jù)排名給用戶進(jìn)行發(fā)獎。

賽車

賽馬


   馬拉松賽

      現(xiàn)場互動性比較強(qiáng)的一款互動游戲,用戶通過手機(jī)上點(diǎn)擊左右腳使屏幕上的人快速往前跑動,大屏幕上會實(shí)時滾動顯示跑的最快的前十名,后面根據(jù)排名給用戶進(jìn)行發(fā)獎。


大轉(zhuǎn)盤抽獎

      大轉(zhuǎn)盤不需要用戶掃碼參與的,只需要參與的用戶現(xiàn)場點(diǎn)擊開始結(jié)束進(jìn)行滾動抽獎即可。

砸金蛋

如果說盲盒是年輕潮流的代表,那么“砸金蛋”則是經(jīng)久不衰的經(jīng)典互動項(xiàng)目。在展會上設(shè)置一排金光閃閃的“金蛋”,每個蛋內(nèi)藏著寫有獎品的紙條或小禮物。參與者憑參與憑證或消費(fèi)記錄獲得砸蛋機(jī)會。

手持小錘,瞄準(zhǔn)金蛋,用力一砸——“砰”的一聲,金花四濺,驚喜揭曉!這種帶有強(qiáng)烈儀式感和視覺沖擊的互動方式,總能吸引大量觀眾圍觀。無論是孩子還是大人,都難以抗拒親手“砸”出好運(yùn)的快感。獎品設(shè)置可涵蓋實(shí)用小物、體驗(yàn)券、折扣碼乃至終極大獎,確保每位參與者都有收獲。金蛋墻本身也是絕佳的拍照背景,金色的視覺元素更能襯托品牌的高端與喜慶氛圍。

老虎機(jī)抽獎

將經(jīng)典的街機(jī)“老虎機(jī)”搬進(jìn)展會,瞬間喚起人們的童年回憶與游戲熱情。老虎機(jī)造型獨(dú)特,極具吸引力,常能形成排隊(duì)體驗(yàn)的盛況。它不僅是一款游戲,更是一件互動藝術(shù)品,為展位增添獨(dú)特的復(fù)古潮流氣息。

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3. 人的溫度,比展位更重要

再好的設(shè)計(jì),沒人互動也是空的。

始終有人在場:哪怕只兩人,也要保證至少一人專注接待。

輕松交流:不急于介紹產(chǎn)品,先聊天氣、展會見聞,再自然過渡到互動游戲或話題。

鼓勵參與:看到觀眾在看大屏,可以笑著說:“要不要試試?很多人卡在第三關(guān)。”

4. 創(chuàng)造“記憶點(diǎn)”而非“銷售點(diǎn)”

展會結(jié)束,客戶可能不記得你說過什么,但會記得:

  • 那個有趣的賽車游戲
  • 拿到的特別書簽
  • 展位上那個愛笑的工作人員

這些細(xì)節(jié),構(gòu)成了他們對品牌的整體感受。

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