不知道大家是否印象深刻的一場畫面,每看綜藝節(jié)目,特別是芒果臺何老師主持的綜藝節(jié)目,只要沒多大變數(shù)一兩場答題環(huán)節(jié)的互動挑張環(huán)節(jié)的游戲是少不了的,雖然玩掉牙了,但依舊非常的火爆,觀看的觀眾也會不由自主跟隨題目去思考去回答。自大屏答題產(chǎn)品出現(xiàn)以來,也是非常的受歡迎。從傳統(tǒng)的人物模式經(jīng)過幾年的數(shù)字化智能化發(fā)展已經(jīng)使用更符合社會發(fā)展的大屏幕互動游戲了。那么,如何制作一個完整的答題闖關(guān)游戲呢?
(1)在活動設(shè)置界面,依次點(diǎn)擊“趣味游戲”、“答題闖關(guān)”,進(jìn)入答題闖關(guān)游戲后臺設(shè)置界面,如圖1。

圖 1 答題闖關(guān)輪次設(shè)置頁
(2)進(jìn)入設(shè)置頁面,可以選擇自己想要的顯示風(fēng)格,然后選擇游戲模式,在這里可選擇個人模式或團(tuán)隊模式。
圖 2 答題闖關(guān)游戲模式選擇
(3)自上而下依次填選好輪次名稱、倒計時,并根據(jù)情況自行決定是否勾選重復(fù)參與,如圖3。
重復(fù)中獎:中獎后自動剔除:勾選后,中獎的用戶,不能再參與后續(xù)的互動(抽獎,游戲,紅包雨等)
獨(dú)立輪次:完全獨(dú)立的輪次,勾選后,無論之前是否獲獎,用戶都可以參與當(dāng)前輪次
可繼續(xù)重復(fù):勾選后即使獲獎也可以參與活動,但是不能再獲得名次
圖 3 答題闖關(guān)內(nèi)容設(shè)置頁面
(4)點(diǎn)擊添加問題按鈕,進(jìn)入手動添加問題頁面,如圖4。自上而下,依次填寫好問題,分值及選項(xiàng),并點(diǎn)選好正確答案,答案解釋可填可不填。
圖 4 手動添加問題
(5)也可以點(diǎn)擊“下載導(dǎo)入模板”,下好后點(diǎn)開模板文件,依據(jù)模板格式添加問題(如圖5),注意選項(xiàng)至少要有兩個。填寫好后,點(diǎn)擊保存,再回到瀏覽器頁面點(diǎn)擊“導(dǎo)入問題”,選中剛才保存的問題上傳即可。
圖 5 利用模板execl添加問題
(6)點(diǎn)擊“
游戲獎品”,可進(jìn)入游戲獎品設(shè)置頁,點(diǎn)擊添加獎品,跳出如圖6所示的獎品添加頁面(這里以闖關(guān)模式發(fā)紅包為例),依次填寫好相關(guān)內(nèi)容即可,如果紅包金額不足,可先進(jìn)行
紅包充值。
(7)上傳成功后,點(diǎn)擊“保存”,會跳回一開始的輪次添加頁面。在這里,可對設(shè)置好的游戲輪次進(jìn)行編輯、刪除及排序等操作(如圖7)。
圖 7 答題闖關(guān)輪次操作頁面
(8)點(diǎn)擊“背景&音樂”選項(xiàng)卡,可進(jìn)入答題闖關(guān)背景及音樂等元素的設(shè)置頁面。在這里,點(diǎn)擊更換可上傳本地的背景或音樂,點(diǎn)擊從音樂庫或背景庫中選擇,則可以選擇系統(tǒng)庫中的背景或音樂,點(diǎn)擊“重置”可恢復(fù)默認(rèn)的設(shè)置。
圖 8 背景及音樂等元素設(shè)置頁面
(1)活動方在后臺點(diǎn)擊任意一處“打開大屏幕”,即可進(jìn)入大屏幕頁面?;蛘咴凇盎A(chǔ)設(shè)置”頁面,點(diǎn)擊復(fù)制鏈接后,粘貼到瀏覽器地址欄中跳轉(zhuǎn)到鏈接頁面即可。打開大屏幕,點(diǎn)擊屏幕下方“答題闖關(guān)”圖標(biāo),即可切換到答題闖關(guān)頁面,如圖9。

圖 9 答題闖關(guān)大屏幕頁面
(2)點(diǎn)擊小二維碼圖標(biāo)或下方功能條二維碼圖標(biāo),可跳出答題闖關(guān)的二維碼,觀眾用微信掃一掃二維碼,即可參與游戲。此時,觀眾的手機(jī)端會進(jìn)入游戲準(zhǔn)備頁面(如圖10)。
圖 10 手機(jī)端游戲準(zhǔn)備頁面
(3)大屏幕點(diǎn)擊開始后,游戲就正式開始了。大屏幕及觀眾手機(jī)端都會出現(xiàn)題目,點(diǎn)選某個選項(xiàng)即可答題。點(diǎn)選后不會馬上跳到下一道,而是要等時間歸零后才會跳到下一道題。游戲中大屏幕會實(shí)時顯示答題的排名情況。
圖 11 游戲進(jìn)行中頁面
(4)所有題目結(jié)束后,大屏幕及手機(jī)端都會顯示排名情況。
圖 12 手機(jī)端名次信息
(5)如果有設(shè)置獎品紅包,獲得相應(yīng)名次的觀眾,還會收到紅包獎品信息,如果是紅包領(lǐng)取請參閱
如何領(lǐng)取游戲紅包;如果是實(shí)物獎品,觀眾可聯(lián)系活動方領(lǐng)取。
現(xiàn)場用戶掃碼參與答題,答題開始后,憑借知識積累及手速答題即可,每道題目倒計時結(jié)束后會自動切換到下一道,所有題目答完后,會展示排名及中獎信息。其他游戲靠的都是手速與操作,這個功能終于是靠腦力知識積累取勝了,可謂是學(xué)霸的最愛。只有在答對題目數(shù)相同的情況下,計算排名才會按照時間來排序。
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