現(xiàn)場(chǎng)答題闖關(guān)游戲是這些年來(lái)非常流行的一種游戲系統(tǒng)。這種系統(tǒng)最早出現(xiàn)在電視臺(tái)的一些綜藝節(jié)目里,而現(xiàn)在這個(gè)系統(tǒng)成為了一些商家和企業(yè)的活躍氛圍利器。那么現(xiàn)場(chǎng)答題系統(tǒng)為什么成為活躍氛圍利器?一般適合什么情況下使用?
對(duì)大部分人來(lái)說(shuō),現(xiàn)場(chǎng)答題的模式還是非常新鮮的,即便之前在電視節(jié)目里看過(guò),但是很多人并沒(méi)有真正的體驗(yàn)過(guò)。所以有企業(yè)或者商家使用現(xiàn)場(chǎng)答題系統(tǒng)來(lái)增加人氣的時(shí)候,往往可以達(dá)到比較好的效果。如果再搭配一些獎(jiǎng)品,往往可以聚集更高的人氣?,F(xiàn)場(chǎng)答題系統(tǒng)相比其他系統(tǒng)增加了趣味性和互動(dòng)性,因此成為新一代活躍氛圍利器。

現(xiàn)場(chǎng)答題系統(tǒng)除了適合運(yùn)用在大型晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),也可以運(yùn)用在年會(huì)或者其他宴會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。當(dāng)然也有一些企業(yè)和學(xué)校將它運(yùn)用在一些比賽上,這也是可以的。像這樣一個(gè)系統(tǒng)因?yàn)榛?dòng)性比較強(qiáng),所以商家和企業(yè)還可以根據(jù)自己的需求來(lái)定制,以求可以將這個(gè)系統(tǒng)用在不同場(chǎng)合。
功能介紹
適用環(huán)節(jié)
中場(chǎng)互動(dòng)、暖場(chǎng)環(huán)節(jié)
功能效果
答題開(kāi)始前,會(huì)顯示風(fēng)格的預(yù)覽小圖以及當(dāng)前參與人數(shù),點(diǎn)擊開(kāi)始后,進(jìn)入大屏幕倒計(jì)時(shí)環(huán)節(jié),三秒倒計(jì)時(shí)后,進(jìn)入答題階段,大屏幕中間是題目跟選項(xiàng),左右兩邊分別是當(dāng)前題目的答題榜跟總答題榜。每個(gè)題目到時(shí)間后,會(huì)自動(dòng)切換到下一題,等所有題目都結(jié)束后,游戲結(jié)束后并顯示排名信息。
功能亮點(diǎn)
1.知識(shí)大比拼,靠腦力取勝
其他游戲靠的都是手速與操作,這個(gè)功能終于是靠腦力知識(shí)積累取勝了,可謂是學(xué)霸的最?lèi)?ài)。只有在答對(duì)題目數(shù)相同的情況下,計(jì)算排名才會(huì)按照時(shí)間來(lái)排序。
2.三種風(fēng)格隨心選
答題闖關(guān)三種風(fēng)格可以應(yīng)用于各式各樣的場(chǎng)景:
(1)產(chǎn)品推廣:如果您的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)需要推廣新品或者進(jìn)一步擴(kuò)大產(chǎn)品的名氣,不妨試試這款答題闖關(guān)游戲,將與產(chǎn)品特點(diǎn)、優(yōu)勢(shì)相關(guān)的問(wèn)題作為闖關(guān)題目,無(wú)形之中將產(chǎn)品印象植入用戶腦海中,還可以設(shè)置相應(yīng)的獎(jiǎng)品,作為對(duì)獲得排名用戶的獎(jiǎng)勵(lì),是非常的有效的產(chǎn)品推廣方式。
(2)政府活動(dòng):希望通過(guò)答題來(lái)對(duì)新政策、新法案、會(huì)議精神進(jìn)行宣傳,舉辦精彩的知識(shí)競(jìng)賽,能更好的激發(fā)現(xiàn)場(chǎng)民眾的參與熱情,推動(dòng)活動(dòng)的圓滿成功。
(3)公司年會(huì)周年慶:更具有企業(yè)特色的游戲玩法,企業(yè)文化知多少,可以將與企業(yè)相關(guān)的知識(shí)導(dǎo)入題庫(kù),看宴會(huì)上誰(shuí)能笑傲全場(chǎng)。