日益壯大的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)下,每時(shí)每刻都有跟多品牌誕生。其實(shí)目前很多品牌距離自己的用戶(hù)還是很遠(yuǎn)的,用戶(hù)通過(guò)鏈接或者公眾號(hào)等途徑了解過(guò),但是更深入一層了解品牌到付費(fèi)到推薦好友,還有很長(zhǎng)一段距離。通過(guò)活動(dòng)拉近與用戶(hù)的距離,了解并滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,從而達(dá)到轉(zhuǎn)粉、付費(fèi)等一系列動(dòng)作,才是活動(dòng)的關(guān)鍵要素。
通過(guò)大屏簽到,不斷滲透品牌信息
用戶(hù)參會(huì)前,對(duì)于主辦方、活動(dòng)了解不多,大部分主辦方在簽到入場(chǎng)時(shí)候會(huì)贈(zèng)予伴手禮。那么其實(shí)在簽到這個(gè)環(huán)節(jié),我們就可以滲透很多品牌信息。一種方式是微信掃碼簽到,簽到頭像拼湊品牌logo,讓客戶(hù)感知到品牌信息。另一種方式,可以通過(guò)主辦方公眾號(hào),參與活動(dòng)的各類(lèi)互動(dòng),這有利于企業(yè)公眾號(hào)的吸粉,后期可通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段維護(hù)轉(zhuǎn)粉
現(xiàn)代化電子簽到,告別傳統(tǒng)紙質(zhì)簽到模式的繁瑣和不便,提供活動(dòng)效率,簡(jiǎn)化活動(dòng)流程,收集客戶(hù)信息資料更加簡(jiǎn)便,如果開(kāi)啟了抽獎(jiǎng)則用戶(hù)簽到后將自動(dòng)進(jìn)入獎(jiǎng)池獲得中獎(jiǎng)機(jī)會(huì)
電子簽到亮點(diǎn)
1.四種簽到方式全方位滿(mǎn)足各種活動(dòng)需求
(1)掃碼簽到:無(wú)需收集用戶(hù)信息的活動(dòng),掃碼即可參與游戲、抽獎(jiǎng)、紅包雨等,對(duì)用戶(hù)無(wú)感知;
(2)實(shí)名簽到:用戶(hù)掃碼參與任何互動(dòng)前都會(huì)要求輸入姓名,手機(jī)號(hào)碼(支持驗(yàn)證碼驗(yàn)證),公司、職位、地址等一系列信息(可自定義);
(3)名單簽到:參會(huì)人員在活動(dòng)開(kāi)始前就已經(jīng)確定,預(yù)先導(dǎo)入人員名單,簽到時(shí)輸入姓名(號(hào)碼、工號(hào)等可唯一標(biāo)識(shí)的信息)即可識(shí)別,完成簽到;
(4)口令簽到:類(lèi)似于房間號(hào)的密碼,輸入密碼完成簽到。
2.簽到時(shí)支持對(duì)用戶(hù)進(jìn)行分組
每種簽到方式都支持對(duì)用戶(hù)進(jìn)行分組(部門(mén)、公司、嘉賓/員工),分組后可以對(duì)用戶(hù)參與互動(dòng)的權(quán)限進(jìn)行限制,如:分A組和B組,指定某一輪次的抽獎(jiǎng)、游戲、紅包雨只能A組參與,B組不能參與。
通過(guò)互動(dòng)游戲打破與用戶(hù)的間隔,加深品牌印象
用戶(hù)進(jìn)入會(huì)場(chǎng)之后,大家之間互相都不了解,有的會(huì)表現(xiàn)的很拘謹(jǐn)。聰明的主辦方會(huì)采取一場(chǎng)破冰游戲,打破主辦方與參會(huì)者、參會(huì)者與參會(huì)者之間的隔閡,讓現(xiàn)場(chǎng)的氛圍熱鬧起來(lái)。思訊互動(dòng)目前有兩種破冰游戲,可供主辦方選擇,搖一搖賽跑和搖一搖拔河,主辦方可以自主更換背景皮膚和logo。
在這類(lèi)互動(dòng)游戲中,通過(guò)大屏幕不斷地重復(fù)展示logo(欄桿廣告、跑道背景、屏風(fēng)廣告、賽隊(duì)名稱(chēng)),結(jié)合參與游戲贏取獎(jiǎng)品的樂(lè)趣,使參會(huì)人員進(jìn)一步加深品牌印象。
通過(guò)提問(wèn)墻了解用戶(hù)的信息,搭建與用戶(hù)溝通的橋梁
目前很多活動(dòng)依舊停留在授課講授的方式,這種方式只需要嘉賓講話(huà),臺(tái)下觀眾聽(tīng)就可以,最后選兩三個(gè)幸運(yùn)兒代表提問(wèn)。這樣的方式對(duì)于絕大部分參會(huì)者是不公平的,同樣主辦方也無(wú)法真正了解大眾的需求。思訊互動(dòng)推出的提問(wèn)墻功能,給予更多參會(huì)者發(fā)聲的機(jī)會(huì)。參會(huì)者把想問(wèn)的問(wèn)題輸入,直接登上大屏幕,主辦方對(duì)于用戶(hù)的需求一目了然。同樣,參會(huì)人員看到比較認(rèn)同的問(wèn)題,為它點(diǎn)贊,讓優(yōu)質(zhì)的問(wèn)題登頂排行榜,主辦方更好地掌握大眾的疑問(wèn)點(diǎn)。
經(jīng)由這種方式了解最真實(shí)的用戶(hù)需求,通過(guò)答疑解惑的形式,搭建與用戶(hù)溝通的橋梁。并且,這樣帶入性地思考、提問(wèn)的用戶(hù),是愿意跟著品牌、產(chǎn)品繼續(xù)并肩同行的,也是品牌的“鐵桿粉絲”,也是品牌傳播最直觀地表現(xiàn)。
提問(wèn)墻亮點(diǎn)
1.互動(dòng)性強(qiáng),現(xiàn)場(chǎng)即問(wèn)即答
現(xiàn)場(chǎng)觀眾在手機(jī)端輸入問(wèn)題、點(diǎn)贊問(wèn)題,大屏幕根據(jù)問(wèn)題點(diǎn)贊數(shù)進(jìn)行排名,現(xiàn)場(chǎng)答疑解惑。非常適合一些學(xué)術(shù)論壇或營(yíng)銷(xiāo)會(huì)議,輕輕松松搞定現(xiàn)場(chǎng)答疑解惑環(huán)節(jié);
2.排名榜單,反映問(wèn)題熱度
根據(jù)點(diǎn)贊數(shù)進(jìn)行排名,可根據(jù)問(wèn)題熱度選擇性解答。
3.問(wèn)題篩選,更利于現(xiàn)場(chǎng)操作
當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)正好講解到某一個(gè)話(huà)題時(shí),可以點(diǎn)擊相應(yīng)的話(huà)題標(biāo)簽,篩選出該標(biāo)簽下的問(wèn)題。