不論是企業(yè)會(huì)議,還是學(xué)校組織的會(huì)議,會(huì)議講解人或者組織者為了提高大家的興致,通常會(huì)在中間插入互動(dòng)小游戲環(huán)節(jié)。玩小游戲可以提高大家的注意力,有利于大家更好的聽(tīng)接下來(lái)的會(huì)議內(nèi)容。不過(guò)在會(huì)議期間玩的游戲不能太個(gè)性,也不能選擇夸張復(fù)雜的。
在會(huì)議場(chǎng)合可以選擇現(xiàn)場(chǎng)答題游戲,活躍現(xiàn)場(chǎng)的氣氛?,F(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行答題可不是像老師提問(wèn)一樣回答問(wèn)題,如果像上課一樣嚴(yán)肅,大家就會(huì)失去游戲的樂(lè)趣。在會(huì)議場(chǎng)合可以選擇思訊互動(dòng)平臺(tái)上的現(xiàn)場(chǎng)答題活動(dòng),主辦方可以提前在后臺(tái)設(shè)置好搞笑或者有趣的題目,當(dāng)然也可以選擇和會(huì)議內(nèi)容有關(guān)的題目。開(kāi)會(huì)的人拿出手機(jī)掃描屏幕上的二維碼就可以參與答題。
首先我們注冊(cè)一個(gè)活動(dòng),打開(kāi)答題闖關(guān),點(diǎn)擊設(shè)置
進(jìn)入設(shè)置頁(yè)面,由上而下依次是顯示風(fēng)格、輪次名稱(chēng)、游戲的兩種玩法、時(shí)間、答題類(lèi)型、選取名次、題目列表
游戲玩法:
①競(jìng)技玩法:用戶掃碼進(jìn)入答題活動(dòng),大屏幕按下開(kāi)始,用戶手機(jī)端開(kāi)始答題,每道題目倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)自動(dòng)切換到下一道,需要等每題的時(shí)間結(jié)束了才會(huì)進(jìn)入下一題,所有題目答完后,根據(jù)正確率和答題時(shí)間進(jìn)行排名
②普通玩法:用戶隨時(shí)進(jìn)入答題活動(dòng),手機(jī)端的題目每道題沒(méi)有時(shí)間限制,只要在答題活動(dòng)時(shí)間內(nèi)答完所有題目就行,手機(jī)答題后提交,就進(jìn)入排行榜,待答題活動(dòng)結(jié)束
點(diǎn)擊導(dǎo)入題目將表格導(dǎo)入即可