思訊互動:打造年會、晨會、團隊建設熱身暖場小游戲合集
為了讓活動現(xiàn)場更具互動性和趣味性,我們今天特別推薦一款名為“思訊互動”的平臺。思迅互動是一款專為活動現(xiàn)場設計的大屏幕互動平臺,它不僅能夠幫助活動主辦方實時收集現(xiàn)場反饋,還能通過多種互動方式增強現(xiàn)場氛圍。其中包括微信掃碼簽到、大屏幕實時互動彈幕、抽獎、投票、答題、紅包雨、搖一搖游戲等多種功能。思迅互動推出的大屏彈幕軟件支持5000人以內(nèi)的大型活動,企業(yè)可使用簽到、抽獎、投票、大屏幕互動游戲等功能,輕松活躍活動現(xiàn)場氣氛。
暖場游戲推薦
暖場游戲主要用于年會、晨會、團隊建設熱身等場合,通過互動性強的游戲帶動人氣,吸引目標關注。暖場游戲主要適用于需要快速調(diào)動氛圍的活動。下面是一些適合年會、晨會、團隊建設熱身的互動小游戲,拿來即用,再也不用擔心活動冷場了!
互動性強的暖場小游戲
游戲一:瘋狂數(shù)鈔票
簡介:微信瘋狂數(shù)錢游戲是現(xiàn)場常用的大屏幕互動游戲,寓意財源滾滾來,非常適合年會場景。用戶在規(guī)定時間內(nèi)看誰手機上數(shù)錢數(shù)的數(shù)量最多,大屏幕上實時顯示排名,最終可以根據(jù)數(shù)錢數(shù)量多少發(fā)獎品。
規(guī)則:
- 參與者通過手機微信掃碼進入游戲。
- 在限定時間內(nèi)盡可能多地點擊手機屏幕上的錢幣圖標。
- 大屏幕實時更新排行榜,顯示數(shù)錢最多的前幾名。
- 最終數(shù)錢最多的參與者可以獲得實物獎勵或現(xiàn)金獎勵。
游戲二:微信搖一搖競技
簡介:微信搖一搖競技游戲一經(jīng)開發(fā)出來,迅速風靡全國各大活動現(xiàn)場。當全場用戶在同一刻同時搖動手機時,那種氛圍簡直是無與倫比。游戲有賽馬、賽車、馬拉松、游泳等多種風格自由選擇。
規(guī)則:
- 參與者通過手機微信掃碼進入游戲。
- 在主持人宣布開始后,盡可能快地搖動手機。
- 搖動速度最快的參與者在大屏幕上會有對應的賽馬或賽車前進。
- 根據(jù)最終到達終點的順序決定勝負。
游戲三:微信大屏互動彈幕
簡介:在各大視頻網(wǎng)站上大家都可能接觸過彈幕效果,但如果在團建現(xiàn)場臺上一邊表演節(jié)目,臺下觀眾一邊通過發(fā)送彈幕在屏幕上互動,臺上臺下融為一體,這將是多么有趣的一件事。臺下觀眾只需掃描大屏幕二維碼發(fā)送內(nèi)容即可參與。
規(guī)則:
- 觀眾使用手機微信掃描大屏幕上的二維碼進入互動界面。
- 輸入自己想說的話或表達的內(nèi)容,點擊發(fā)送。
- 發(fā)送的內(nèi)容會在大屏幕上以彈幕形式滾動顯示。
游戲四:3D簽到
簡介:3D簽到是思訊互動在原有的簽到墻基礎上開發(fā)出來的一種新型簽到產(chǎn)品,屏幕效果更加酷炫。用戶入場時掃描簽到二維碼完成簽到,簽到完成后可以自動拼成3D圖形或者企業(yè)的logo或標語。
規(guī)則:
- 參與者使用手機微信掃描簽到二維碼。
- 完成簽到后,名字會出現(xiàn)在大屏幕上的3D圖形中。
- 隨著更多人的加入,圖形逐漸完整,形成一個完整的圖案。
游戲五:現(xiàn)場搶紅包
簡介:活動現(xiàn)場怎能沒有紅包的身影呢?使用思迅互動的紅包雨產(chǎn)品,只需要使用手機微信即可搶紅包,大屏和手機上同時下紅包雨,點擊手機即可搶紅包,錢直接進入個人微信錢包。
規(guī)則:
- 主持人啟動紅包雨功能。
- 所有參與者使用手機微信掃碼參與。
- 紅包雨開始后,點擊屏幕上的紅包圖標即可領取紅包。
- 紅包金額隨機分配,搶到的金額直接轉(zhuǎn)入微信錢包。
如果現(xiàn)場沒有網(wǎng)絡和大屏的小游戲
小游戲一:心有靈犀
道具:提前準備多組詞語卡。
規(guī)則:
- 分組進行,每組兩人。
- 其中一人比劃或描述卡片上的詞語,另一人猜測。
- 不允許說出詞語中的任何一個字。
- 規(guī)定時間內(nèi)猜對詞語數(shù)量最多的組獲勝。
小游戲二:五毛一塊
道具:無。
規(guī)則:
- 男士代表1元,女士代表0.5元。
- 主持人宣布一個總金額,參與者需快速組合成該金額。
- 組合錯誤或未能及時組成指定金額的參與者淘汰。
- 最后留在場上的參與者獲勝。
小游戲三:搶水瓶
道具:礦泉水瓶若干。
規(guī)則:
- 參與者兩兩面對面站立,中間放置一排礦泉水瓶。
- 聽從主持人指令做出相應動作,如摸鼻子、摸耳朵等。
- 當聽到“搶水瓶”指令時,迅速搶奪中間的瓶子。
- 搶到水瓶的參與者獲勝。
小游戲四:手舞足蹈
道具:無。
規(guī)則:
- 參與者面向觀眾站成一排。
- 聽從主持人口令做相應動作,如抬左腿、抬右手等。
- 做錯動作或反應最慢的參與者淘汰。
- 最后留在場上的參與者獲勝。
小游戲五:踩氣球
道具:氣球若干。
規(guī)則:
- 兩人一組,每人的雙腳綁上3-4個氣球。
- 開始后,互相嘗試踩破對方腳上的氣球。
- 保留氣球最多的組獲勝。
小游戲六:我是吃貨
道具:餅干若干。
規(guī)則:
- 將餅干放在額頭上。
- 不能用手,只能用面部肌肉將餅干送入嘴中。
- 最先吃到餅干的參與者獲勝。
小游戲七:動作接龍
道具:無。
規(guī)則:
- 參與者兩人一組。
- 一方做一個動作,另一方模仿并加上一個新的動作。
- 依次類推,直到一方無法繼續(xù)模仿為止。
- 能夠繼續(xù)接龍的一方獲勝。
小游戲八:夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子。
規(guī)則:
- 兩名參與者面對面坐在桌子兩側(cè)。
- 使用筷子從碗里夾取彈珠放入自己的紙杯中。
- 規(guī)定時間內(nèi)夾取彈珠最多的一方獲勝。
小游戲九:占據(jù)陣地
道具:報紙。
規(guī)則:
- 每隊六人參賽。
- 團隊成員需全部站在一張報紙上,身體任何部分都不能觸地。
- 成功后撕去一半報紙,繼續(xù)站立。
- 最后能站進最小報紙的隊伍獲勝。
小游戲十:頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干。
規(guī)則:
- 兩組之間對抗PK。
- 先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網(wǎng)一樣)。
- 雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
- 最后留在場上的隊伍獲勝。
通過思訊互動提供的這些工具,您的活動現(xiàn)場將變得更加生動有趣。如果覺得好用,還可以推薦給其他同事或合作伙伴使用。