端午節(jié)是傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代商業(yè)結(jié)合的絕佳節(jié)點(diǎn)。2025年端午節(jié)(5月31日-6月2日),商場需突破傳統(tǒng)促銷模式,通過“大屏互動+節(jié)日文化”的創(chuàng)新形式,實(shí)現(xiàn)引流、促消費(fèi)與品牌傳播的三重目標(biāo)。本次策劃以“粽動全城·大屏狂歡”為主題,聚焦大屏互動游戲(如搖一搖賽龍舟、端午答題擂臺、掃碼抽獎擂臺),打造高參與度、強(qiáng)社交屬性的節(jié)日場景。通過大屏互動游戲(如搖一搖賽龍舟、端午答題闖關(guān)、掃碼抽獎等)為核心亮點(diǎn),打造沉浸式節(jié)日場景,實(shí)現(xiàn)引流、促消費(fèi)與文化傳播的多重目標(biāo)。
優(yōu)勢:
- 吸引人流:通過大屏互動游戲的趣味性和社交屬性,提升商場或展會客流量60%以上。
- 增強(qiáng)體驗(yàn)感:結(jié)合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技,打造差異化節(jié)日氛圍。
- 促進(jìn)消費(fèi):通過游戲獎勵與促銷聯(lián)動,帶動銷售額增長。
4.品牌傳播:借助互動內(nèi)容在社交媒體傳播,擴(kuò)大活動影響力。
端午節(jié)有哪些好玩的互動游戲呢?
1. 搖一搖賽龍舟:引爆現(xiàn)場氣氛的核心引擎
玩法:搖一搖游戲操作簡單,支持多人同時參與,形成圍觀效應(yīng),迅速聚集人氣。參與者掃碼進(jìn)入游戲,通過搖晃手機(jī)控制虛擬龍舟速度,大屏實(shí)時顯示隊(duì)伍排名,前五名可獲得端午禮盒。
2.端午答題闖關(guān):寓教于樂的文化傳承
玩法:掃碼參與答題,題目涵蓋端午習(xí)俗、詩詞典故等,答對80%可兌換小禮品(如香囊、粽子券)。有助于文化傳遞通過趣味答題普及端午知識,提升活動教育意義。

3.左右滑屏游戲劃龍舟
現(xiàn)場用戶掃碼參與游戲,游戲開始后,按照提示先左后右有規(guī)律(節(jié)奏)的向下滑動手機(jī)屏幕參與游戲(就像江里劃小舟一樣,左一下,右一下),滑動的越快,分?jǐn)?shù)越高,排名越靠前。
4.紅包雨:低成本高轉(zhuǎn)化的引流利器
全員福利派獎神器,直接派發(fā)微信紅包,紅包實(shí)時到賬微信零錢,它是氣氛預(yù)熱的明星功能,拼手氣搶紅包人人都有,在端午活動上可以快速的提升人氣。像一些戶外的活動、展會、商城里的促銷活動等一些吸引人流,快速提升人氣的活動使用此功能有奇效。大屏幕上和手機(jī)端同時天降紅包雨,比起傳統(tǒng)的微信群發(fā)紅包,氣氛更加激烈,參與感更強(qiáng)。
在商場中設(shè)置一個顯眼的電子大屏幕,使用思訊互動平臺的互動游戲抓住幾百米內(nèi)顧客的注意力。顧客用手機(jī)掃碼后在自己的位置上就能參與,參與門檻低容易吸引更多人參加。
“龍舟競渡”是在戰(zhàn)國時代就已有的習(xí)俗。戰(zhàn)國時期,人們在急鼓聲中劃刻成龍形的獨(dú)木舟,做競渡游戲,以娛神與樂人,此時的龍舟競渡是祭儀中半宗教性、半娛樂性的節(jié)目。在兩湖地區(qū),祭屈原與賽龍舟是緊密相關(guān)的。可能屈原及曹娥、伍子胥等逝去后,當(dāng)?shù)厝嗣褚苍没曛鬯推潇`魂歸葬,故有此俗。但賽龍舟除紀(jì)念屈原之外,在各地人們還賦予了不同的寓意。
龍船競渡前,先要請龍、祭神。如廣東龍舟,在端午前要從水下起出,祭過在南海神廟中的南海神后,安上龍頭、龍尾,再準(zhǔn)備競渡。并且買一對紙制小公雞置龍船上,認(rèn)為可保佑船平安。閩、臺則往媽祖廟祭拜。有的直接在河邊祭龍頭,殺雞滴血于龍頭之上,如四川、貴州等個別地區(qū)。
賽龍舟前會舉行各種祭祀、紀(jì)念之儀式,一般都是點(diǎn)香燭,燒紙錢,供以雞、米、肉、供果、粽子等。如今這些含有迷信色彩朗儀式已很少見,但在過去,人們祭祀龍神廟時氣氛很嚴(yán)肅,多祈求農(nóng)業(yè)豐收、風(fēng)調(diào)雨順、去邪祟、攘災(zāi)異、事事如意,也保佑劃船平安。用人們的話說,“圖個吉利”,表達(dá)人們內(nèi)心良好的愿望。
通過以上新穎的策劃方案,不僅能夠吸引人流,還能提升自身的品牌形象,加深游客對端午節(jié)傳統(tǒng)文化的理解和體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)文化傳承與娛樂休閑的完美結(jié)合。