晚會(huì)活動(dòng)策劃中經(jīng)常會(huì)串插節(jié)目表演和游戲環(huán)節(jié)來(lái)點(diǎn)燃整場(chǎng)晚會(huì)活動(dòng)的熱情,不至于讓晚會(huì)在中途環(huán)節(jié)冷場(chǎng),很多做晚會(huì)活動(dòng)的人經(jīng)常為晚會(huì)上做什么游戲而煩惱,這里為大家推薦晚會(huì)活動(dòng)策劃的20個(gè)互動(dòng)小游戲!
互動(dòng)小游戲1、看眼色游戲:
就是游戲開(kāi)始后,想起來(lái)的人喊著序號(hào)站起來(lái),因?yàn)檎l(shuí)都不知道會(huì)不會(huì)有別人站起來(lái),要是有兩個(gè)或兩個(gè)以上的人同時(shí)起來(lái)的話,這兩個(gè)人就輸了。
互動(dòng)小游戲2、正話反說(shuō):
選幾個(gè)口齒伶利的人參加游戲,如有需要可由傳古文化傳播有限公司提供主持人事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如新年好,游戲者要立刻說(shuō)出好年新,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
互動(dòng)小游戲3、真假難辯:
四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
互動(dòng)小游戲4、夾波珠:
由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
互動(dòng)小游戲5、占領(lǐng)陣地:
每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
互動(dòng)小游戲6、三人抱成團(tuán):
每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令三人抱成團(tuán),參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
互動(dòng)小游戲7、動(dòng)作接龍:
由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
互動(dòng)小游戲8、倒著說(shuō):
先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。我是好人那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是人好是我,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
互動(dòng)小游戲9、集體造句:
分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
互動(dòng)小游戲10、雙龍戲珠接力賽:
每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!
看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)
互動(dòng)小游戲11、心有靈犀猜成語(yǔ):
以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示?。埰琣4、成語(yǔ))
互動(dòng)小游戲12、快樂(lè)呼啦圈:
由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)
互動(dòng)小游戲13、動(dòng)物大連蹲:
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
互動(dòng)小游戲14、爆竹聲響:
瞎子吞蛋各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤(pán)3、雞蛋)
互動(dòng)小游戲15、追憶嬰兒時(shí)代:
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
互動(dòng)小游戲16、剝桔子猜單雙:
準(zhǔn)備若干橘子,剝開(kāi)之前,每個(gè)人先猜自己選定的橘子有瓣數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),猜對(duì)的過(guò)關(guān),提出懲罰方法。猜錯(cuò)受懲罰。
互動(dòng)小游戲17、青蛙跳游戲:
口訣N只青蛙跳下水N個(gè)呱,從座中任何一人開(kāi)始,每人念一個(gè)字,依次一只青蛙跳下水呱兩只青娃44循環(huán)下去,有幾只青蛙就呱幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開(kāi)始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏的人要演唱一首歌曲,或者由受到懲罰。
互動(dòng)小游戲18、我愛(ài)你VS不要臉:
眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)我愛(ài)你,對(duì)右邊的人說(shuō)不要臉。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)我不要臉或不我愛(ài)你之類(lèi)的經(jīng)典自白。(聽(tīng)上去有些曖昧,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲)
互動(dòng)小游戲19、刮風(fēng)游戲:
適合人多口雜時(shí)玩,每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子坐,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)大風(fēng)吹所有坐著同學(xué)問(wèn)吹什么他說(shuō)刮今天穿白色襪子的人,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,(必有一個(gè)沒(méi)位子的)這時(shí)候就換他刮風(fēng)了。也可以是小風(fēng)吹這時(shí)所有刮風(fēng)者刮得特征的人不用換位子,其余的人都要換。至于刮風(fēng)刮的特征最好明顯點(diǎn),由刮風(fēng)者自己定。除了第一位同學(xué)外,刮風(fēng)過(guò)程中沒(méi)有位子的同學(xué)都要表演節(jié)目。
互動(dòng)小游戲20、大屏互動(dòng)游戲:
掃大屏幕上二維碼參與互動(dòng)游戲,思訊互動(dòng)互動(dòng)小游戲有30多種,受歡迎的有瘋狂數(shù)錢(qián),劃動(dòng)手機(jī)界面進(jìn)行“數(shù)錢(qián)”;還有3D搖一搖,賽車(chē)車(chē)型及背景都能更改,更能夠貼近活動(dòng)主題。
晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)一些互動(dòng)性強(qiáng),創(chuàng)意有趣的互動(dòng)游戲能夠很好的活躍氣氛,加深來(lái)賓的感情,暖場(chǎng)熱場(chǎng),讓晚會(huì)更和諧的進(jìn)行。