微信搖一搖互動(dòng)是在大屏幕活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),用戶通過(guò)手機(jī)掃碼同步參與的現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,全場(chǎng)用戶在同一刻同時(shí)瘋狂搖動(dòng)手機(jī),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搖的次數(shù)越多,分?jǐn)?shù)越高,能瞬間點(diǎn)燃現(xiàn)場(chǎng)的氛圍。大屏幕支持多種展示風(fēng)格和模板:拔河、賽車,賽馬,賽龍舟,游艇賽,賽火箭等。各種元素均支持自定義,隨心選擇應(yīng)景的風(fēng)格場(chǎng)景,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,搖一搖互動(dòng)儼然已經(jīng)成為現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的必備環(huán)節(jié)之一。
比起傳統(tǒng)的臺(tái)上臺(tái)下互動(dòng),微信搖一搖互動(dòng)能讓現(xiàn)場(chǎng)所有用戶都參與進(jìn)來(lái),參與方式簡(jiǎn)單,在場(chǎng)的用戶只需在座位上握緊手機(jī),快速搖晃就能參與互動(dòng)。主辦方操作起來(lái)也非常簡(jiǎn)單,只需簡(jiǎn)單兩步即可開始游戲:
1、設(shè)置游戲時(shí)間和獲獎(jiǎng)人數(shù)保存輪次信息
2、打開大屏幕,將畫面投屏到LED,現(xiàn)場(chǎng)用戶掃碼參與
思訊互動(dòng)搖一搖產(chǎn)品大體上分為以下幾類:
第一類:互動(dòng)游戲類搖一搖抽獎(jiǎng)軟件,這種就是現(xiàn)場(chǎng)誰(shuí)搖動(dòng)手機(jī)比較快大屏幕上滾動(dòng)顯示排名,然后根據(jù)排名發(fā)獎(jiǎng)的產(chǎn)品。該產(chǎn)品互動(dòng)性強(qiáng)、活躍氣氛比較好。思訊互動(dòng)平臺(tái)上的的搖一搖、3D搖一搖、3D賽馬等都是這種類型。
第二類:隨機(jī)搖動(dòng)手機(jī)看是否有中獎(jiǎng)?,F(xiàn)場(chǎng)用戶掃屏幕上的二維碼參與活動(dòng),游戲開始有隨機(jī)的搖動(dòng)手機(jī)看是否有中獎(jiǎng),獎(jiǎng)品可以是現(xiàn)金紅包、實(shí)物獎(jiǎng)品、卡券等,中獎(jiǎng)后手機(jī)上也會(huì)有獎(jiǎng)品提示的。這類產(chǎn)品就是思訊互動(dòng)官網(wǎng)上的搖大獎(jiǎng)產(chǎn)品。
第三類:團(tuán)隊(duì)類互動(dòng)游戲搖一搖,以思訊互動(dòng)拔河搖一搖游戲和團(tuán)隊(duì)搖一搖游戲為主,分團(tuán)隊(duì)進(jìn)行搖動(dòng)手機(jī),看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)搖動(dòng)的手機(jī)頻率更快。
思訊互動(dòng)搖一搖系統(tǒng)并沒(méi)有想象中那么多的限制,甚至可以說(shuō),現(xiàn)場(chǎng)搖一搖使用起來(lái)非常的方便?;旧现灰F(xiàn)場(chǎng)有電腦以及可以連接電腦的屏幕就可以了
用戶在參與互動(dòng)獲得名次后,主辦方可以根據(jù)名次派發(fā)獎(jiǎng)品,這種比拼手速和耐力方式的抽獎(jiǎng)比起滾動(dòng)頭像,抽獎(jiǎng)箱等方式更加的透明,公平,公正,公開。
思訊互動(dòng)更是獨(dú)家推出團(tuán)隊(duì)分組競(jìng)技(創(chuàng)建輪次時(shí)游戲類型選擇團(tuán)隊(duì)游戲),全方位滿足年會(huì)活動(dòng)上以部門為單位的團(tuán)隊(duì)比賽,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。